EA'nın merakla beklenen paten canlanması, oyuncuların "her zaman" internet bağlantısını sürdürmesini gerektirecektir. Resmi bloglarında güncellenmiş bir SSS'de , geliştirici Full Circle basit bir yanıt verdi: "Hayır." Oyunun sürekli olarak bağlı ve gelişmekte olan "çok oyunculu kaykaylı sanal alan" olarak yaşayan, yaşayan, çok oyunculu bir kaykay skamesi "olarak öngörüldüğünü açıkladılar. Bu, oyuncuların hem şehir manzarasındaki değişiklikler hem de daha küçük, dinamik oyun içi etkinlikler ve etkinlikler gibi önemli güncellemeleri bekleyebileceği anlamına gelir.
"Her zaman açık" gereksinim, solo oyuncuların bile oyundan çıkarılamayacağı anlamına gelir. Full Circle, bu bağlantının canlı bir kaykay dünyası vizyonlarını yerine getirmek için çok önemli olduğunu vurguladı.
Bu yaklaşım, Playtests'e katılanlara sürpriz olmamalıdır. Eylül 2024'te Full Circle, oyunu sürekli olarak çalışan bir canlı ortamda değerlendirmek için tasarlanan her zaman açık oyun testini başlattı.
Skate'in erken erişimi 2025 için planlanırken, kesin bir tarih doğrulanmamıştır. Proje ilk olarak 2020'de EA Play sırasında erken aşamalarında olarak tanımlandı. O zamandan beri Full Circle, toplumu kapalı topluluk oyun testleriyle meşgul etti ve yakın zamanda mikroişlemler tanıttı.
Oyuncular artık San Van Bucks adlı gerçek parayla sanal bir para satın alabilirler, bu da kozmetik ürünleri elde etmek için kullanılabilir. Full Circle, bu testler sırasında Skate'in Microtansaction sistemini hassaslaştırmayı ve "Skate mağazasından ürün satın alırken olumlu bir deneyim" sağlıyor.
Ekip, bir oyun testinde gerçek para kullanmanın olağandışı doğasını kabul etti, ancak resmi lansmandan önce sistemi değerlendirmek ve ince ayar yapmak için gerekli bir adım olarak haklı çıkardı. Ayrıca oyunculara, Playtest sırasında harcanan paraların, erken erişim lansmanı için sıfırlama üzerine San Van Bucks'a (SVB) dönüştürüleceğine ve fiyatların ve diğer unsurların devam eden düzenlemelerin bir parçası olarak dalgalanabileceği anlayışına güven verdiler.