Bahay > Balita > "Ang laro ng skate ay nangangailangan ng patuloy na koneksyon sa internet"

"Ang laro ng skate ay nangangailangan ng patuloy na koneksyon sa internet"

Ang mataas na inaasahang pagbabagong -buhay ng skate ay mangangailangan ng mga manlalaro upang mapanatili ang isang "palaging nasa" koneksyon sa internet. Sa isang na -update na FAQ sa kanilang opisyal na blog, ang developer na buong bilog ay nagbigay ng isang tuwid na tugon: "Hindi." Ipinaliwanag nila na ang laro ay naisip bilang isang "buhay, huminga ng napakalaking multi
By Dylan
May 15,2025

Ang mataas na inaasahang pagbabagong -buhay ng skate ay mangangailangan ng mga manlalaro upang mapanatili ang isang "palaging nasa" koneksyon sa internet. Sa isang na -update na FAQ sa kanilang opisyal na blog, ang developer na buong bilog ay nagbigay ng isang tuwid na tugon: "Hindi." Ipinaliwanag nila na ang laro ay naisip bilang isang "buhay, paghinga ng malawak na multiplayer skateboarding sandbox" na nagtatagumpay sa patuloy na konektado at umuusbong. Nangangahulugan ito na maaasahan ng mga manlalaro ang parehong makabuluhang pag-update tulad ng mga pagbabago sa cityscape at mas maliit, pabago-bagong mga kaganapan at aktibidad na in-game.

Ang "lagi sa" kinakailangan ay nangangahulugan na kahit na ang mga solo na manlalaro ay hindi maaaring tamasahin ang offline ng laro. Binigyang diin ng buong bilog na ang koneksyon na ito ay mahalaga upang matupad ang kanilang pangitain ng isang masiglang mundo ng skateboarding.

Ang pamamaraang ito ay hindi dapat sorpresa sa mga lumahok sa mga playtests. Noong Setyembre 2024, sinipa ng Full Circle ang palaging playtest nito, na idinisenyo upang masuri ang laro sa isang patuloy na pagpapatakbo ng live na kapaligiran.

Habang ang maagang pag -access ng Skate ay natapos para sa 2025, ang isang eksaktong petsa ay nananatiling hindi nakumpirma. Ang proyekto ay unang inihayag sa panahon ng pag -play ng EA noong 2020, na inilarawan na nasa mga unang yugto nito. Simula noon, ang Full Circle ay nakikibahagi sa komunidad na may mga saradong playtests ng komunidad at kamakailan ay ipinakilala ang mga microtransaksyon .

Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks na may tunay na pera, na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Nilalayon ng Full Circle na pinuhin ang microtransaction system ng Skate sa mga pagsubok na ito, tinitiyak ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate."

Kinilala ng koponan ang hindi pangkaraniwang katangian ng paggamit ng tunay na pera sa isang playtest ngunit nabigyang-katwiran ito bilang isang kinakailangang hakbang upang masuri at maayos ang sistema bago ang opisyal na paglulunsad. Tiniyak din nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -convert sa San van Bucks (SVB) sa pag -reset para sa paglulunsad ng maagang pag -access, na may pag -unawa na ang mga presyo at iba pang mga elemento ay maaaring magbago bilang bahagi ng patuloy na pagsasaayos.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved