Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về dự án tiếp theo của họ sau thành công của It mất hai và phân chia tiểu thuyết . Trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn trên Podcast Friends Per Second , Fares, nổi tiếng với nhận xét "F *** The Oscar", đào sâu vào những thành tựu trong quá khứ của Hazelight, tình trạng hiện tại và những nỗ lực trong tương lai. Người hâm mộ của Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của hãng phim, sẽ rất vui mừng khi biết rằng những ý tưởng ban đầu cho trò chơi tiếp theo đã được phát triển.
Fares bày tỏ cách tiếp cận hướng tới điển hình của anh ấy, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo," phản ánh suy nghĩ của anh ấy sau khi đưa ra tiểu thuyết Split . Anh ta thừa nhận sự tiếp nhận đặc biệt của tựa game mới nhất của họ, mô tả nó là "trò chơi được đón nhận tốt nhất mà chúng tôi đã làm", nhưng trọng tâm của anh ta nhanh chóng chuyển sang sự phấn khích xung quanh dự án sắp tới của họ, bắt đầu phát triển khoảng một tháng trước.
Trong khi Fares giữ chi tiết về trò chơi mới dưới sự kết thúc của giai đoạn đầu, ông nhấn mạnh cam kết của Hazelight trong việc mang lại trải nghiệm hợp tác sáng tạo. Ông gợi ý rằng trò chơi tiếp theo, mặc dù vẫn còn vài năm nữa, hứa hẹn sẽ duy trì truyền thống xuất sắc của hãng phim. "Bạn có biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm", Fares lưu ý, đảm bảo với người hâm mộ rằng nhiều thông tin sẽ được đưa ra khi dự án tiến triển.
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA trên nhiều tựa game thành công, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai . Mặc dù EA thường tranh luận về danh tiếng trong ngành, Fares nhấn mạnh vai trò hỗ trợ của nhà xuất bản, nói: "EA là người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ ... họ không có gì, và ý tôi là không, điều cần nói về những gì chúng tôi đang làm tiếp theo." Ông ca ngợi EA vì tôn trọng quyền tự chủ sáng tạo của Hazelight, lưu ý, "Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm", và nhấn mạnh tình trạng của hãng phim là một trong những đối tác thành công nhất của EA.
Tiểu thuyết Split không chỉ thu hút được sự hoan nghênh quan trọng, với việc IGN trao tặng 9/10, mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý, bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Thành công nhanh chóng này vượt xa hai , đã đạt 20 triệu bản được bán vào tháng 10 năm 2024, nhấn mạnh ảnh hưởng ngày càng tăng của Hazelight trong thế giới chơi game.