Der Direktor von Hazellicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit geliefert und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt nach dem Erfolg von Two und Split Fiction über ihr nächstes Projekt teilte. In einem offenen Interview mit den Freunden pro Sekunde Podcast , die für seinen Kommentar "F *** the Oscars" bekannt sind, befassten sich in Hazelances frühere Errungenschaften, der aktuelle Status und zukünftige Bemühungen. Fans von Split Fiction , dem neuesten von der Kritik gefeierten kooperativen Abenteuer des Studios, werden begeistert sein zu erfahren, dass frühe Ideen für das nächste Spiel bereits in der Entwicklung sind.
Die Tarife drückten seinen typischen zukunftsweisenden Ansatz aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste ", über seine Denkweise nach dem Start von Split-Fiction nachzudenken. Er erkannte den außergewöhnlichen Empfang ihres neuesten Titels an und bezeichnete ihn als "das bestes Spiel, das wir gemacht haben", und doch sein Fokus verlagerte sich schnell auf die Aufregung im Zusammenhang mit ihrem kommenden Projekt, das vor ungefähr einem Monat mit der Entwicklung begann.
Während die Tarife aufgrund seiner frühen Phase Details über das neue Spiel unter Verschluss hielten, betonte er Hazelances Engagement für die Bereitstellung innovativer Kooperfahrungen. Er wies darauf hin, dass das nächste Spiel, obwohl noch ein paar Jahre entfernt, verspricht, die Tradition des Studios aufrechtzuerhalten. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spielen arbeiten", bemerkten die Tarife und versicherten den Fans, dass im Verlauf des Projekts weitere Informationen erfolgen werden.
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, einschließlich eines Auswegs und es dauert zwei . Trotz des oft diskutierten Rufs von EA in der Branche betonten die Tarife die unterstützende Rolle des Herausgebers und erklärten: "EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele auf ... Sie haben Null und ich meine Null, was wir als nächstes tun." Er lobte EA für die Beachtung der kreativen Autonomie von Hazellicht und bemerkte: "Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun" und hob den Status des Studios als einer der erfolgreichsten Partner von EA hervor.
Split Fiction hat nicht nur kritische Anerkennung erhalten, wobei IGN ihr einen 9/10 gewährt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielte und innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare in nur einer Woche 1 Million Exemplare verkaufte. Dieser schnelle Erfolg übertrifft zwei , die zwei bis Oktober 2024 verkauft wurden, was den wachsenden Einfluss von Hazellicht in der Spielewelt unterstreicht.