Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확하게 제공했으며 IT 의 성공에 따라 다음 프로젝트에 대한 흥미 진진한 소식을 공유했습니다. Friends Per Secon Podcast 에 대한 솔직한 인터뷰에서 FRASES는 그의 "F *** the Oscars"의견으로 유명한 FROS가 Hazelight의 과거 업적, 현재 상태 및 미래의 노력에 대해 탐구했습니다. 스튜디오의 최신 비평가에 찬사를받은 협동 조합 모험 인 Split Fiction 의 팬들은 다음 게임에 대한 초기 아이디어가 이미 개발 중이라는 사실을 알게되어 기쁩니다.
Fres는 그의 전형적인 미래 예측 접근 방식을 표현했습니다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다." 분할 소설을 시작한 후 그의 사고 방식을 반영합니다. 그는 최신 타이틀의 탁월한 수신을 인정하여 "우리가 한 가장 좋은 게임"이라고 묘사했지만 그의 초점은 다가오는 프로젝트를 둘러싼 흥분으로 신속하게 한 달 전에 개발을 시작했습니다.
Fares는 초기 단계로 인해 새로운 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만 혁신적인 협동 경험을 제공하겠다는 Hazelight의 약속을 강조했습니다. 그는 다음 게임은 여전히 몇 년이 지났지 만 스튜디오의 우수성을지지 할 것을 약속했다. "Hazelight에서 우리는 3-4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않는다는 것을 알고 있습니다."Fares는 팬들에게 프로젝트가 진행됨에 따라 더 많은 정보가 나올 것이라고 확신합니다.
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 여러 번의 성공적인 타이틀을 통해 Way Out 과 2 개가 필요합니다 . EA의 업계에서 종종 논의 된 명성에도 불구하고, Fares는 출판사의지지 역할을 강조했다. 그는 Hazelight의 창조적 자율성을 존중하는 것에 대해 EA를 칭찬했다.
Split Fiction은 IGN이 9/10을 수여하면서 비판적 호평을 얻었을뿐만 아니라 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부와 2 백만 부를 판매하는 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 신속한 성공은 2024 년 10 월까지 판매 된 2 천만 장에 도달 한 2 개가 걸렸으며 , 게임 세계에서 Hazelight의 영향력이 커지고 있습니다.