Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями об их следующем проекте после успеха его, заняв два и разделительную литературу . В откровенном интервью на подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своими комментариями «F *** The Oscars», углубились в прошлые достижения Hazelight, текущее состояние и будущие усилия. Поклонники Split Fiction , последнего приобретенного Comperative Advatue Studio, будут рады узнать, что ранние идеи для следующей игры уже находятся в разработке.
Тарифы выразили свой типичный подход к дальнейшему взгляду, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее »,« размышляя о его мышлении после запуска разделенной художественной литературы . Он признал исключительный прием их последнего названия, назвав его «лучшей игрой, которую мы сделали», но его фокус быстро перешел к волнению, окружающему их предстоящий проект, который начал развитие примерно месяц назад.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре в рамках обертывания из-за ее ранней стадии, он подчеркнул приверженность Hazelight предоставить инновационный опыт кооператива. Он намекнул, что следующая игра, хотя и через несколько лет, обещает поддержать традицию превосходства студии. «Вы знаете, что в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет», - отметил Фарес, заверяя фанатов, что будет предоставлено больше информации по мере продвижения проекта.
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход , и это занимает два . Несмотря на часто обсуждаемую репутацию EA в этой отрасли, Fares подчеркивала благоприятную роль издателя, заявив: «EA - сторонник. Мы не выставляем им игры ... у них ноль, и я имею в виду ноль, что можно сказать о том, что мы делаем дальше». Он высоко оценил EA за уважение творческой автономии Hazelight, отметив: «Они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем», и подчеркнули статус студии как одного из самых успешных партнеров EA.
Split Fiction не только получила признание критиков, когда IGN присудил ему 9/10, но также достигла замечательного коммерческого успеха, продав 1 миллион копий в течение 48 часов и 2 миллиона экземпляров всего за одну неделю. Этот быстрый успех опередил, что он занимает два , которые достигли 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года, подчеркивая растущее влияние Hazelight в игровом мире.