HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、 ITの成功に続いて次のプロジェクトについてのエキサイティングなニュースを共有しました。 1秒あたりの友人に関する率直なインタビューで、運賃は、彼の「f *** theオスカー」のコメントで有名であり、ヘイゼライトの過去の成果、現在のステータス、将来の努力を掘り下げました。スタジオの最新の絶賛された協同組合の冒険であるSplit Fictionのファンは、次のゲームの初期のアイデアがすでに開発中であることを学ぶことに興奮しています。
Faresは、彼の典型的な将来の見通しのアプローチを表現し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやることができます。彼は彼らの最新のタイトルの例外的なレセプションを認め、それを「私たちがやった最高のゲーム」と説明しましたが、彼の焦点は、約1か月前に開発を開始した彼らの今後のプロジェクトを取り巻く興奮に迅速に移りました。
運賃は初期段階のために新しいゲームの下で新しいゲームの詳細を保持していましたが、彼は革新的な協同組合体験を提供するというヘイゼライトのコミットメントを強調しました。彼は、次のゲームは、まだ数年後も、スタジオの卓越性の伝統を支持することを約束することをほのめかしました。 「Hazelightでは、3年以上3年以上ゲームに取り組んでいません」とFaresは指摘し、プロジェクトが進行するにつれてより多くの情報が近づいていることをファンに保証しました。
過去7年間で、Hazelightは、 A Out OutとIt 2が必要な複数の成功したタイトルでEAと協力してきました。 EAは業界でしばしば議論された評判にもかかわらず、「EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込まない...彼らはゼロを持っていない、そして私たちが次に何をしているのかを言うことを意味します」と述べている、Faresは出版社の支持的役割を強調しました。彼は、ヘイゼライトの創造的な自律性を尊重し、「彼らは私たちを尊敬している。彼らは私たちの仕事を尊重している」とEAを称賛し、EAの最も成功したパートナーの1つとしてのスタジオの地位を強調しました。
Split Fictionは批評家の称賛を獲得しただけでなく、IGNが9/10を授与しただけでなく、驚くべき商業的成功を達成し、わずか1週間で48時間と200万部以内に100万部を販売しました。この迅速な成功は、2024年10月までに販売された2,000万部に達していた2つのコピーにかかり、ゲーミングの世界におけるヘーゼライトの影響力の高まりを強調しています。