Eclipse Glow Games, son WCCFTech röportajında, Yoklamanın Arthur ortamı ve Londra zemininin gelgitlerinin arkasındaki ilhamı açıkladı. Oyunun batı odağı, Tencent'in stratejik yönünden kaynaklandığını açıkladılar. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedef alırken, imha gelgitleri Batılı bir izleyiciye hitap etmek için tasarlandı ve Arthur efsanelerinin benimsenmesine yol açtı. Çekirdek konsept şövalyeler etrafında döner ve sonuçta Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri'ne yerleşir.
Oyun, bir dış dünyadaki istila ile tahrip edilen kıyamet sonrası Londra'da, Gwendolyn'in görünüşte tek insan hayatta kalanları olarak ortaya çıkıyor. Bu modern ortam, Arthur mitolojisinden doğrudan esinlenen fantezi unsurlarıyla sorunsuz bir şekilde karışıyor.
İmha gelgitleri'nin savaş sistemi,Devil May Cry' den net bir ilham çekiyor ve dört silah ve ondan fazla şövalye arkadaşı ile özelleştirilebilir oyun tarzları sunuyor. Gwendolyn'in Yuvarlak Masa Şövalyelerine komuta etme yeteneği, oyuna benzersiz bir boyut katıyor. Oyuncular, zorlu karşılaşmalar vaat ederek farklı yeteneklere sahip 30'dan fazla patronla karşılaşacaklar. Geliştiriciler ayrıca daha geniş bir oyuncu tabanına hitap eden erişilebilir kontrolleri de vurguladılar.
Eclipse Glow Games, temel outworld istilası konseptini korurken, franchise'ı bir antolojiye genişletme, farklı ortamlar, mitolojiler ve kahramanlar içeren ilgiyi ifade etti. Şu anda Beta'da olan imha gelgitlerinin başarısı, bu iddialı projenin geleceğini belirleyecek. PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geçici bir 2026 sürüm penceresi hedeflenir. Oyuncular, hem Londra'yı hem de Avalon'un iç içe geçmiş bölgesini kurtarmak için kader ve savaşlarla yüzleşirken Gwendolyn'in yolculuğunu takip edecekler.