Dom > Aktualności > Tides of Anihilacji koncepcja rycerzy arturiańsko -rycerzy to apel Tencent do osób zachodnich
Eclipse Glow Games, w niedawnym wywiadzie WCCFTech, ujawniły inspirację Tides of Anihilaation Arthurian Scenit i London Trail. Wyjaśnili, że zachodnia koncentracja w grze wynikała ze strategicznego kierunku Tencenta. Podczas gdy czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, przypływy anihilacji zostały zaprojektowane tak, aby spodobały się zachodniej publiczności, co doprowadziło do przyjęcia legend arturskich. Podstawowa koncepcja obraca się wokół Rycerzy, ostatecznie osiedlając się na króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Gra rozwija się w postapokaliptycznym Londynie, spustoszonym przez inwazję na świat, z Gwendolyn jako pozornie jedynym ocalałym człowieka. To współczesne otoczenie płynnie łączy się z elementami fantasy bezpośrednio inspirowanymi mitologią arturiańską.
Tides of AnihilationSystem bojowy pobiera wyraźną inspirację zDevil May Cry, oferując konfigurowalne playty z czterema bronią i ponad dziesięcioma towarzyszami rycerzy. Zdolność Gwendolyn do dowodzenia rycerzami okrągłego stołu dodaje unikalny wymiar rozgrywki. Gracze zmierzą się z ponad 30 bossami z wyraźnymi umiejętnościami, obiecując trudne spotkania. Deweloperzy podkreślili również dostępne kontrole, zaspokajając szerszą bazę graczy.
Eclipse Glow Games wyraziły zainteresowanie rozszerzeniem franczyzy na antologię, zawierającą różne ustawienia, mitologie i bohaterowie, zachowując jednocześnie podstawową koncepcję inwazji Outworld. Sukces przypływów anihilacji , obecnie w wersji beta, określi przyszłość tego ambitnego projektu. Wstępne okno wydania 2026 jest ukierunkowane na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze będą podążać za podróżą Gwendolyn, gdy konfrontuje się z losem i bitwami, aby uratować zarówno Londyn, jak i splecione królestwo Avalon.