Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采访中揭示了 an灭 的Arthurian环境和伦敦背景的灵感。他们解释说,游戏的西方重点源于腾讯的战略方向。而 黑色神话:Wukong 以中国市场为目标,但 an灭 的潮流旨在吸引西方观众,从而导致了亚瑟王传说。核心概念围绕骑士旋转,最终定居亚瑟王和他的圆桌会议骑士。
该游戏在一个世界末日后的伦敦中展开,遭到了世界世界的入侵,格温多琳(Gwendolyn)是看似唯一的人类幸存者。这种现代环境与直接受亚瑟神话启发的幻想元素无缝融合。
歼灭的潮流的战斗系统从魔鬼哭泣中汲取了清晰的灵感,提供了可定制的游戏风格,该游戏风格带有四种武器和十个骑士同伴。 Gwendolyn命令圆桌会议的骑士的能力为游戏玩法增添了独特的维度。玩家将面对30多个具有独特能力的老板,有希望的挑战。开发人员还强调了可访问的控件,迎合了更广泛的玩家群。
Eclipse Glow Games表示有兴趣将特许经营扩展到选集,其中包括不同的环境,神话和主角,同时保留了核心Outworld Invasion概念。目前正在Beta的歼灭 *潮汐的成功将决定这个雄心勃勃的项目的未来。针对PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S的暂定2026释放窗口。当她面对命运和战斗以拯救伦敦和阿瓦隆交织领域时,球员将跟随格温多琳的旅程。