Eclipse Glow Games enthüllte kürzlich in einem WCCFTech -Interview die Inspiration für die Arthurian -Setting und den Londoner Hintergrund. Der westliche Fokus des Spiels stammte aus Tencents strategischer Richtung. Während Black Myth: Wukong auf den chinesischen Markt abzielte, sollte Tides of Annihilation ein westliches Publikum ansprechen, was zur Einführung von Arthurianischen Legenden führte. Das Kernkonzept dreht sich um Ritter und legt sich letztendlich für König Arthur und seine Ritter des runden Tisches fest.
Das Spiel entfaltet sich in einem postapokalyptischen London, das von einer Outworld-Invasion verwüstet wurde, wobei Gwendolyn als scheinbar alleiniger menschlicher Überlebender. Diese moderne Umgebung fügt sich nahtlos mit Fantasy-Elementen ein, die direkt von der Arthurianischen Mythologie inspiriert sind.
Tides of Annihilation's Combat System lässt sich klar inspirieren vonDevil May Cryund bieten anpassbare Playstyles mit vier Waffen und über zehn Ritterbegleitern an. Gwendolyns Fähigkeit, die Ritter des runden Tisches zu befehlen, verleiht dem Gameplay eine einzigartige Dimension. Die Spieler werden über 30 Chefs mit unterschiedlichen Fähigkeiten konfrontiert und versprechen herausfordernde Begegnungen. Die Entwickler haben auch zugängliche Kontrollen hervorgehoben, die sich für eine breitere Spielerbasis befassen.
Eclipse Glow Games zeigte Interesse daran, das Franchise in eine Anthologie mit unterschiedlichen Einstellungen, Mythologien und Protagonisten zu erweitern und gleichzeitig das Invasionskonzept der Kerninvasion beizubehalten. Der Erfolg von Tides of Annihilation , derzeit in der Beta, wird die Zukunft dieses ehrgeizigen Projekts bestimmen. Ein vorläufiges 2026 -Release -Fenster ist für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s gezielt. Die Spieler werden Gwendolyns Reise folgen, während sie sich dem Schicksal und Schlachten konfrontiert, um sowohl London als auch das miteinander verbundene Reich von Avalon zu retten.