Dragon Quest 3 remake'in canlı dünyasında gezinirken, her biri kendi benzersiz zorluğuna sahip altı renkli küre ile karşılaşacaksınız. Bunlar arasında, sarı küre özellikle zor olduğu kadar öne çıkıyor, ancak nereden başlayacağınızı öğrendikten sonra elde etme adımları açık. Bu kılavuz, doğru NPC'lerle önemli adımları veya konuşmaları kaçırmamanızı ve sonuçta Dragon Quest III HD-2D yeniden yapımında sarı ORB'nin nasıl güvence altına alınmasını sağlayarak yolculuğunuzu kolaylaştırmayı amaçlamaktadır.
Sarı Orb, Merchantburg olarak adlandırılan bir yerde bekliyor, ancak oyunun kendisi onu işaret ediyor ??? Bu kasabanın adı, onu kurmayı seçtiğiniz tüccara göre gelişir. Örneğin, tüccar Christopher'ı adlandırmak, kasabanın Christopherburg olarak bilinmesine neden olacaktır. Sarı kürenin kilidini açmak için, bu köyü olgunluğa kadar bulmanız ve beslemeniz gerekir.
Merchantburg'a yolculuğunuza çıkmak için, önce Portoga Kralı için karabiber almalı ve daha sonra gemiye erişmelisiniz. Görev işaretleyicileri etkinken, Merchantburg'un işaretleyicisini haritanın kuzeydoğu köşesindeki tespit edeceksiniz. Buna ulaşmak için, sizi doğu kıtasının en doğu kenarına götürecek olan kıyıdan batıya yelken açın.
Her ne kadar küreler herhangi bir sırayla toplanabilmesine rağmen, gemiyi aldıktan hemen sonra Merchantburg'un kurulmasına öncelik vermek tavsiye edilir. Bu karar, kasabanın sarı küreyi elde etmek için bir ön koşul olan gelişmesi için yeterli zaman sağlar. Merchantburg'u erken kurarak, ilerlemesini kontrol etmek için periyodik olarak geri dönerken diğer küreleri takip edebilirsiniz.
### Dragon Quest 3 Remake'de Merchantburg Nasıl Kurulur:
Merchantburg (?? Merchantburg'a vardığınızda, mevcut tek yapıya gidin. İçeride, yaşlı bir adam yeni bir kasaba kurma arzusunu ifade edecek, ancak bir tüccardan yoksundur. Yeni işe alımınızı sunun ve tüccarınız kasabayı başlatmak için partiyi terk ederken izleyin, bu da resmi olarak adlandırılacak.
Kasabayı kurduktan sonra, Orochi'nin ininden mor küre ve Gaia'nın göbeğinden mavi küre arayışınıza devam edin. İlerledikçe, Merchantburg'u tekrar ziyaret etmenizi isteyen bildirimler alacaksınız.
Merchantburg beş büyüme aşamasına girecek. Her ziyaret, büyük bir kulübün inşası ile sonuçlanan kasabanın genişlediğini gösterecek. Dördüncü ziyaretinizde, tüccarınızın büyüyen egosunun kasaba halkı yanlış bir şekilde ovalayabileceğini, saltanatının yaklaşmakta olan sonunu ve sarı kürenin yaklaşan kullanılabilirliğini işaret edebileceğini fark edeceksiniz.
Beşinci ve son ziyaretinizde gece olduğundan emin olun. Tüccarı, bir kasaba isyanı nedeniyle, şimdi evlerinin hemen güneyinde bir hapishane hücresinde tutulan evlerinden eksik bulacaksınız. Tüccar ile konuştuktan ve kürenin yerini öğrendikten sonra evlerine dönün. Kanepenin arkasındaki bir görev işareti sizi sarı kürenin saklanma noktasına yönlendirecektir.
Birçoğu için, sarı küre edinilen ikinci-son küre olacak. Diğer küreler arasında Korsanlar Den'teki kırmızı küre, Theddon'daki yeşil küre ve Necrogond/Necrogond tapınağının maw'ındaki gümüş küreyi içerir.