Navegando pelo remake vibrante do mundo do Dragon Quest 3, você encontrará seis esferas coloridas, cada uma com seu próprio desafio único. Entre eles, a Orbe Amarela se destaca como particularmente ilusória, mas as etapas para obtê -lo ficam claras quando você sabe por onde começar. Este guia tem como objetivo otimizar sua jornada, garantindo que você não perca as etapas cruciais ou conversas com os NPCs certos e, finalmente, como proteger a Orb amarela no remake de Dragon Quest III HD-2D.
A esfera amarela aguarda em um local conhecido como Merchantburg, embora o jogo em si o marque como ???. O nome desta cidade evolui com base no comerciante que você escolhe estabelecer. Por exemplo, nomear seu comerciante Christopher resultará na cidade sendo conhecida como Christopherburg. Para desbloquear a Orbe Amarela, você precisará encontrar e nutrir esta vila até a maturidade.
Para embarcar em sua jornada para Merchantburg, você deve primeiro adquirir pimenta preta para o rei de Portoga e, posteriormente, obter acesso ao navio. Com os marcadores de missões ativados, você verá o marcador de Merchantburg no canto nordeste do mapa. Para alcançá -lo, navegue para o oeste a partir da costa, o que o levará à borda mais leste do continente oriental.
Embora os orbes possam ser coletados em qualquer ordem, é aconselhável priorizar o estabelecimento de Merchantburg logo após a obtenção do navio. Esta decisão permite que a cidade seja suficiente para se desenvolver, um pré -requisito para obter a esfera amarela. Ao configurar o Merchantburg cedo, você pode perseguir os outros orbes enquanto retorna periodicamente para verificar seu progresso.
### Como estabelecer Merchantburg no Dragon Quest 3 Remake:
Antes de iniciar a navegação para Merchantburg (???), recrute um novo comerciante em Pals em Aliahan. Ao chegar a Merchantburg, vá para a única estrutura disponível. No interior, um velho expressará seu desejo de estabelecer uma cidade nova, mas não tem um comerciante. Ofereça seu novo recruta e observe enquanto seu comerciante deixar a festa para começar a cidade, que agora será nomeada oficialmente.
Depois de fundar a cidade, prossiga com sua busca pela esfera roxa do covil de Orochi e da orbe azul do umbigo de Gaia. À medida que avança, você receberá notificações que o levou a revisitar Merchantburg.
Merchantburg passará por cinco estágios de crescimento. Cada visita mostrará a cidade em expansão, culminando na construção de um grande clube. Em sua quarta visita, você notará que o ego crescente do seu comerciante pode estar esfregando os habitantes da cidade da maneira errada, sinalizando o fim iminente de seu reinado e a maior disponibilidade da esfera amarela.
Na sua quinta e última visita, verifique se é noturna. Você encontrará o comerciante desaparecido em sua casa, agora mantido em uma cela na casa, ao sul da sua, devido a uma revolta da cidade. Depois de falar com o comerciante e aprender a localização do Orb, volte para sua casa. Um marcador de missão atrás do sofá o guiará para o esconderijo da Orb amarela.
Para muitos, o Orbe Amarelo será o segundo orbe que adquiriu. Outros orbes incluem a esfera vermelha na cova dos piratas, a esfera verde em Theddon e a esfera de prata na maw do santuário necrogond/necrogond.