Pag -navigate sa masiglang mundo ng Dragon Quest 3 remake, makatagpo ka ng anim na kulay na orbs, bawat isa ay may sariling natatanging hamon. Kabilang sa mga ito, ang dilaw na orb ay nakatayo bilang partikular na mailap, gayon pa man ang mga hakbang upang makuha ito ay malinaw sa sandaling alam mo kung saan magsisimula. Ang gabay na ito ay naglalayong i-streamline ang iyong paglalakbay, tinitiyak na hindi mo makaligtaan ang mga mahahalagang hakbang o pag-uusap sa tamang NPCS, at sa huli, kung paano ma-secure ang dilaw na orb sa Dragon Quest III HD-2D remake.
Naghihintay ang dilaw na orb sa isang lokasyon na tinukoy bilang Merchantburg, kahit na ang laro mismo ay minarkahan ito bilang ???. Ang pangalan ng bayan na ito ay nagbabago batay sa mangangalakal na pinili mong maitaguyod ito. Halimbawa, ang pagbibigay ng pangalan sa iyong mangangalakal na si Christopher ay magreresulta sa bayan na kilala bilang Christopherburg. Upang i -unlock ang dilaw na orb, kakailanganin mong matagpuan at alagaan ang nayon na ito sa kapanahunan.
Upang magsimula sa iyong paglalakbay sa Merchantburg, kailangan mo munang makakuha ng itim na paminta para sa King of Porloga at kasunod na makakuha ng pag -access sa barko. Sa paganahin ng mga marker ng Quest, makikita mo ang marker ng Merchantburg sa hilagang -silangan na sulok ng mapa. Upang maabot ito, maglayag sa kanluran mula sa baybayin, na hahantong sa iyo sa pinakamalawak na gilid ng silangang kontinente.
Bagaman ang mga ORB ay maaaring makolekta sa anumang pagkakasunud -sunod, nauna sa pagtatatag ng Merchantburg pagkatapos makuha ang barko ay maipapayo. Ang desisyon na ito ay nagbibigay -daan sa bayan ng maraming oras upang mabuo, isang kinakailangan para makuha ang dilaw na orb. Sa pamamagitan ng pag -set up ng Merchantburg nang maaga, maaari mong ituloy ang iba pang mga orbs habang pana -panahong bumalik upang suriin ang pag -unlad nito.
### Paano maitaguyod ang Merchantburg sa Dragon Quest 3 Remake:
Bago maglayag para sa Merchantburg (???), magrekrut ng isang bagong mangangalakal sa Pals sa Aliahan. Pagdating sa Merchantburg, magtungo sa tanging istraktura na magagamit. Sa loob, ipahayag ng isang matandang lalaki ang kanyang pagnanais na magtatag ng isang bagong bayan ngunit walang isang mangangalakal. Mag -alok ng iyong bagong recruit, at panoorin habang ang iyong mangangalakal ay umalis sa partido upang simulan ang bayan, na ngayon ay opisyal na pinangalanan.
Matapos maitaguyod ang bayan, magpatuloy sa iyong paghahanap para sa lilang orb mula sa Lair ni Orochi at ang Blue Orb mula sa Navel ng Gaia. Habang sumusulong ka, makakatanggap ka ng mga abiso na nag -uudyok sa iyo na muling bisitahin ang Merchantburg.
Ang Merchantburg ay sumasailalim sa limang yugto ng paglago. Ang bawat pagbisita ay magpapakita sa pagpapalawak ng bayan, na nagtatapos sa pagtatayo ng isang malaking club. Sa iyong ika -apat na pagbisita, mapapansin mo ang lumalagong kaakuhan ng iyong mangangalakal ay maaaring kuskusin ang mga bayanfolk sa maling paraan, na nilagdaan ang paparating na pagtatapos ng kanilang paghahari at ang malapit na pagkakaroon ng dilaw na orb.
Sa iyong ikalimang at pangwakas na pagbisita, tiyakin na ito ay gabi. Malalaman mo ang merchant na nawawala mula sa kanilang bahay, na ngayon ay gaganapin sa isang cell ng kulungan sa bahay na timog lamang nila, dahil sa isang pag -aalsa ng bayan. Matapos makipag -usap sa mangangalakal at pag -aaral ng lokasyon ng orb, bumalik sa kanilang bahay. Ang isang quest marker sa likod ng sofa ay gagabay sa iyo sa lugar ng pagtatago ng dilaw na orb.
Para sa marami, ang dilaw na orb ay magiging pangalawang-hanggang-huling orb na nakuha. Ang iba pang mga orbs ay kasama ang Red Orb sa Pirates 'Den, ang Green Orb sa Theddon, at ang Silver Orb sa Maw ng Necrogond/Necrogond Shrine.