Sa "Path of Exile 2", ang "Double Horad" ay isang mahusay na diskarte na gumagamit ng Frost Horad at Thunder Horad para i-trigger ang isa't isa na i-clear ang screen sa isang hit.
Bagaman hindi sapilitan na maunawaan ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga kakayahan ni Harad, nakakatulong pa rin na magkaroon ng kaalamang ito, lalo na para sa mga manlalaro na gustong magdisenyo ng kanilang sariling mga build sa hinaharap. Narito kung paano ipatupad ang trick na ito sa iyong build, at isang paliwanag kung paano ito gumagana.
Ang mekanismo ng dobleng Herad ay nangangailangan ng apat na kundisyon:
Tandaang i-right-click ang icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan upang paganahin ang Frost Herad at Thunder Herad.
Ang mga likas na kasanayan tulad ng Monk's Frost Strike ay pinakamabisa sa pag-trigger ng Frost Herad (ang susi sa pagsisimula ng chain reaction), ngunit may iba pang mga paraan. Halimbawa:
Kapag inatake mo ang isang nakapirming kalaban, magbubunga ito ng mapanira na epekto, na magti-trigger kay Frost Herad, na magdulot ng pagsabog ng pinsala sa yelo sa isang lugar. Upang maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction nang mag-isa, ang pinsala ni Frotherad sa yelo ay hinding-hindi makakapag-freeze ng isang kaaway, at samakatuwid ay hindi ito mababasag.
Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kaaway na may electromagnetic na estado, ma-trigger ang Thunder Herad, na magbubunga ng electric shock at magdudulot ng pinsala sa kalaban. Katulad ng Frost Herad, ang Thunder Herad mismo ay hindi maaaring magdulot ng pagkabigla at maaari lamang ma-trigger ng pagkabigla na dulot ng iba pang mga pinagmumulan ng pinsala.
Ngayon, hindi maaaring mag-freeze si Frost Herad, ngunit maaaring mag-udyok ng kuryente; Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang pamamaraan ay ilagay ang pandiwang pantulong na hiyas na nagbibigay ng kidlat sa Frost Herad, at ang pantulong na hiyas na nagbibigay ng yelo sa dumadagundong na Herad. Ang mga pantulong na hiyas na ito ay gagawing kidlat ang bahagi ng pinsala ng Frost Herad, na maaaring magdulot ng kuryente;
Sa ilalim ng pinakamainam na mga kondisyon, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng chain reaction na tumatagal nang walang katapusan: Na-trigger ng Frost Herad ang Thunder Harad, na nag-trigger kay Frost Harad, at iba pa. Ngunit sa pagsasagawa, ang epektong ito ay kadalasang nangyayari nang isang beses o dalawang beses, at pagkatapos ay nawawala. Ito ay dahil upang mapanatili ang epekto na ito, kailangan mo ng patuloy na supply ng mga halimaw para "tumalon" ang mga Herad. Ito rin ang dahilan kung bakit ang mekaniko ng Double Herad ay pinakamahalaga sa Rifts, dahil ang Rifts ay maaaring magbunga ng malaking bilang ng mga kaaway.
Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger si Frost Herad sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay pagdurog sa mga kaaway gamit ang mga kasanayan sa pagsira ng yelo tulad ng Monk's Frost Strike. Lumilikha ito ng nagyeyelong pagsabog malapit sa iyo, na nagpapakuryente rin sa iyo, na nagdudulot ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili namin na i-proc muna si Frost Herad ay dahil mas madaling mag-freeze kaysa sa pagkabigla, at dahil ang kidlat ni Thunder Herad ay maaaring tumama sa mga kaaway mula sa malayong mas mahusay kaysa sa Frost Herad.