Em "Path of Exile 2", "Double Horad" é uma técnica poderosa que usa Frost Horad e Thunder Horad para acionar um ao outro para limpar a tela com um golpe.
Embora não seja obrigatório entender a interação entre as habilidades de Harad, ainda é útil ter esse conhecimento, especialmente para jogadores que desejam projetar suas próprias construções no futuro. Veja como implementar esse truque em sua construção e uma explicação de como ele funciona.
O mecanismo duplo Herad requer quatro condições:
Lembre-se de clicar com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades para ativar Frost Herad e Thunder Herad.
Habilidades inerentes como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar Frost Herad (a chave para iniciar a reação em cadeia), mas existem outras maneiras. Por exemplo:
Quando você ataca um inimigo congelado, ele produzirá um efeito devastador, acionando Frost Herad, causando uma explosão de dano de gelo em uma área. Para evitar que desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo de Frostherad nunca pode congelar um inimigo e, portanto, não pode quebrá-lo.
Por outro lado, ao matar um inimigo com estado eletromagnético, Thunder Herad será acionado, gerando choque elétrico e causando danos ao inimigo. Semelhante ao Frost Herad, o Thunder Herad em si não pode causar choque e só pode ser desencadeado por choque causado por outras fontes de dano.
Agora, Frost Herad não pode congelar, mas pode induzir eletricidade. Thunder Herad não pode induzir eletricidade, mas pode congelar; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é colocar a gema auxiliar que concede raios no Frost Herad, e a gema auxiliar que concede gelo no trovejante Herad. Essas gemas auxiliares converterão parte do dano do Frost Herad em raios, que podem induzir eletricidade e converterão parte do dano do Thunder Herad em gelo, que pode congelá-lo;
Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia que dura indefinidamente: Frost Herad aciona Thunder Harad, que aciona Frost Harad e assim por diante. Mas, na prática, esse efeito geralmente ocorre apenas uma ou duas vezes e depois desaparece. Isso ocorre porque para sustentar esse efeito, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Herads “saltarem”. É também por isso que a mecânica Double Herad é mais valiosa em Rifts, porque Rifts podem gerar um grande número de inimigos.
Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar Frost Herad congelando e depois destruindo os inimigos usando habilidades de dano de gelo, como o Golpe Gélido do Monge. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também o eletrocuta, causando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar Frost Herad primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que chocar, e também porque o raio de Thunder Herad pode atingir inimigos mais distantes melhor do que Frost Herad.