En "Path of Exile 2", "Double Horad" es una técnica poderosa que utiliza Frost Horad y Thunder Horad para activarse entre sí para limpiar la pantalla con un solo golpe.
Aunque no es obligatorio comprender la interacción entre las habilidades de Harad, sigue siendo útil tener este conocimiento, especialmente para los jugadores que quieran diseñar sus propias configuraciones en el futuro. A continuación se explica cómo implementar este truco en su compilación y una explicación de cómo funciona.
El mecanismo de doble Herad requiere cuatro condiciones:
Recuerde hacer clic derecho en el ícono de habilidad en el menú de habilidades para habilitar Frost Herad y Thunder Herad.
Las habilidades inherentes como el Golpe de Escarcha del Monje son más efectivas para activar Frost Herad (la clave para iniciar la reacción en cadena), pero hay otras formas. Por ejemplo:
Cuando atacas a un enemigo congelado, se producirá un efecto demoledor, lo que activará Frost Herad, lo que provocará una explosión de daño de hielo en un área. Para evitar que desencadene una reacción en cadena por sí solo, el daño de hielo de Frostherad nunca puede congelar a un enemigo y, por lo tanto, no puede destrozarlo.
Por otro lado, cuando matas a un enemigo con estado electromagnético, se activará Thunder Herad, generando una descarga eléctrica y causando daño al enemigo. Al igual que Frost Herad, Thunder Herad en sí no puede causar shock y solo puede desencadenarse por shock causado por otras fuentes de daño.
Ahora, Frost Herad no puede congelarse, pero puede inducir electricidad; Thunder Herad no puede inducir electricidad, pero puede congelarse. Esto significa que podemos explotar de manera confiable uno para activar el otro. El método consiste en colocar la gema auxiliar que otorga el rayo en el Frost Herad y la gema auxiliar que otorga el hielo en el atronador Herad. Estas gemas auxiliares convertirán parte del daño del Frost Herad en rayos, que pueden inducir electricidad y convertirán parte del daño del Thunder Herad en hielo, que puede congelarlo;
En condiciones óptimas, esto significa que puedes crear una reacción en cadena que dura indefinidamente: Frost Herad activa Thunder Harad, que activa Frost Harad, y así sucesivamente. Pero en la práctica, este efecto suele aparecer sólo una o dos veces y luego desaparece. Esto se debe a que para mantener este efecto, necesitas un suministro constante de monstruos para que los Herads "salten". Esta es también la razón por la que la mecánica de Double Herad es más valiosa en Rifts, porque las Rifts pueden generar una gran cantidad de enemigos.
Para comenzar esta reacción en cadena, primero debes activar Frost Herad congelando y luego destrozando a los enemigos usando habilidades de daño de hielo como Monk's Frost Strike. Esto crea una explosión helada cerca de ti, que también te electrocuta y provoca una reacción en cadena. La razón por la que elegimos activar Frost Herad primero es porque es mucho más fácil congelar que electrocutar, y también porque los rayos de Thunder Herad pueden golpear a los enemigos desde más lejos mejor que Frost Herad.