「Path of Exile 2」の「ダブルホラド」は、フロストホラドとサンダーホラドをお互いに発動させて一撃で画面を消す強力な技です。
ハラドの能力間の相互作用を理解することは必須ではありませんが、特に将来独自のビルドを設計したいプレイヤーにとって、この知識があると役立ちます。このトリックをビルドに実装する方法と、その仕組みについて説明します。
ダブルヘラドメカニズムには 4 つの条件が必要です:
フロスト ヘラドとサンダー ヘラドを有効にするには、スキル メニューのスキル アイコンを忘れずに右クリックしてください。
モンクのフロストストライクのような固有のスキルは、フロストヘラド(連鎖反応を開始する鍵)を引き起こすのに最も効果的ですが、他の方法もあります。例:
凍った敵を攻撃すると、粉砕効果が発生し、フロスト ヘラドがトリガーされ、エリア内に氷ダメージの爆発が引き起こされます。それ自体が連鎖反応を引き起こすのを防ぐために、Frosherad の氷ダメージは敵を凍らせることができないため、敵を粉砕することはできません。
一方、電磁状態で敵を倒すとサンダーヘラドが発動し、電撃を発生させて敵にダメージを与えます。フロスト ヘラッドと同様に、サンダー ヘラド自体はショックを引き起こすことができず、他のダメージ源によって引き起こされたショックによってのみ引き起こされます。
フロスト ヘラドは凍結できませんが、電気を誘導できます。サンダー ヘラドは電気を誘導できませんが、凍結できます。これは、一方を利用して他方を確実にトリガーできることを意味します。方法は、雷付与の補助宝石を霜のヘラドに、氷付与の補助宝石を雷鳴のヘラドに置くというものです。これらの補助ジェムは、フロスト ヘラッドのダメージの一部を雷に変換して電気を誘発し、サンダー ヘラッドのダメージの一部を氷に変換して凍結させることができます。
最適な条件下では、これは無限に続く連鎖反応を生み出すことができることを意味します。フロスト ヘラドがサンダー ハラドを誘発し、サンダー ハラドがフロスト ハラドを誘発する、というように続きます。しかし実際には、この効果は通常 1 回か 2 回しか発生せず、その後消えていきます。これは、この効果を維持するには、ヘラッドが「飛び越える」ためのモンスターを継続的に供給する必要があるためです。リフトでは多数の敵がスポーンする可能性があるため、これがダブル ヘラド メカニズムがリフトで最も価値がある理由でもあります。
この連鎖反応を開始するには、まず敵を凍らせてフロスト ヘラッドをトリガーし、次にモンクのフロスト ストライクなどの氷ダメージ スキルを使用して粉砕する必要があります。これによりあなたの近くに凍結爆発が発生し、あなたも感電し、連鎖反応を引き起こします。最初にフロスト ヘラドを発動することにした理由は、ショックよりも凍らせる方がはるかに簡単であり、またサンダー ヘラドの雷はフロスト ヘラドよりも遠くから敵を攻撃できるためです。