Wala nang mas kasiya-siya sa isang laro ng aksyon kaysa sa pag-atake ng isang kaaway, na ginagawang isang momentum ang kanilang momentum sa isang napakagandang sandali ng pagkilos ng pag-stabbing. Kung iyon ang * avowed * karanasan na hinahanap mo, narito kung paano master ang sining ng pag -parry sa laro.
Upang mag -parry sa *avowed *, kailangan mo munang i -unlock ang kakayahan. Magsimula sa pamamagitan ng pagbubukas ng menu at pag -navigate sa "mga kakayahan" na screen sa ilalim ng tab na "Ranger". Malalaman mo ang kakayahan ng parry sa gitnang haligi sa tuktok. Upang i -unlock ito, dapat kang maglaan ng isang punto ng kakayahan sa alinman sa tatlong mga puno ng pangunahing. Kapag nagawa mo na iyon, maaari mong i -unlock ang parry.
Dumating si Parry sa tatlong ranggo, na detalyado sa talahanayan sa ibaba:
Ranggo | Kinakailangan sa antas ng player | Paglalarawan sa antas |
1 | N/a (1 point na ginugol) | I -unlock ang parry. |
2 | Antas ng Player 5 | Pinatataas ang kahusayan ng parry ng 25%, na nakikitungo sa higit na nakamamanghang kapag nag -parry ng mga kaaway. |
3 | Antas ng Player 8 | Pinatataas ang kahusayan ng parry ng 50%, na nakikitungo sa higit na nakamamanghang kapag nag -parry ng mga kaaway. |
Sa Antas 10, maaari mong i -unlock ang "Arrow Deflection," isang hiwalay na kakayahan na nagbibigay -daan sa iyo upang harangan ang mga arrow at iba pang mga projectiles sa pamamagitan ng pag -parry.
Upang maisagawa ang isang parry sa *avowed *, dapat mong i -block bago ang mga lupain ng pag -atake ng isang kaaway. Naririnig mo ang isang natatanging tunog ng clanking metal at makakita ng isang visual na tagapagpahiwatig sa screen bilang mga stagger ng kaaway mula sa iyong matagumpay na parry. Ang tiyempo ay maaaring maging nakakalito at nag -iiba sa pagitan ng mga kaaway, ngunit sa pagsasanay, master mo ito. Ito ay hindi gaanong mapaghamong kaysa sa mga laro tulad ng *madilim na kaluluwa *o *Elden Ring *.
Tandaan na hindi lahat ng pag -atake ay maaaring ikarima. Kung nakakita ka ng isang pulang bilog, kakailanganin mong iwaksi ang mga pag -atake na iyon.
Bilang karagdagan, hindi lahat ng mga sandata sa * avowed * ay maaaring mag -parry. Ang mga solong kamay at dalawang kamay na sandata ay maaaring sa pangkalahatan ay maaaring mag-parry, ngunit kung wala lamang sila sa iyong kamay. Kung mayroon kang isang kalasag sa iyong off-hand, maaari mo ring gamitin ito sa Parry din. Ang mga naka -armas na sandata tulad ng mga baril, wands, at busog, pati na rin ang mga grimoires, ay hindi maaaring mag -parry, kaya huwag kumuha ng "ang panulat ay mas malakas kaysa sa tabak" nang literal.
Ang pag -parry sa * avowed * ay isang mahusay na paraan upang masindak ang iyong pag -atake, na nagiging sanhi ng mga ito na mag -stagger at payagan kang makitungo sa malaking pinsala. Ito ay isang madiskarteng paglipat upang maiwasan ang pagkuha ng pinsala habang pinatataas ang iyong nakakasakit na mga pagkakataon.
Gayunpaman, kung dapat mong gamitin ang Parry ay nakasalalay sa iyong build. Ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa mga melee character na nakikipag -ugnay sa malapit. Kung ang iyong karakter ay nakatuon sa mga ranged na pag -atake, baka gusto mong laktawan ang parry. Sa kabutihang palad, ang paghinga sa * avowed * ay madali at abot -kayang, kaya kung nahanap mo ang parry ay hindi para sa iyo, maaari mong palaging baguhin ang iyong mga kakayahan sa paglaon nang walang abala.
At iyon ay kung paano master ang pag -parry sa *avowed *.
*Magagamit na ngayon ang avowed.*