アクションゲームでは、敵の攻撃を受け入れ、勢いを壊すアクションの素晴らしい瞬間に変えることほど満足のいくものはありません。それがあなたが探している * avowed * experienceであるならば、ここでゲームで受け入れの芸術を習得する方法を紹介します。
*Avowed *でParryにするには、最初に能力のロックを解除する必要があります。メニューを開き、[レンジャー]タブの下の「能力」画面に移動することから始めます。上部の中央の列にパリーの能力があります。ロックを解除するには、3つのコアツリーのいずれかに能力ポイントを割り当てる必要があります。それを行ったら、Parryのロックを解除できます。
Parryには3つのランクがあり、以下の表に詳述されています。
ランク | プレーヤーレベルの要件 | レベルの説明 |
1 | n/a(1ポイントを費やしました) | パリーのロックを解除します。 |
2 | プレイヤーレベル5 | Parryの効率を25%増加させ、敵を受け入れるときにより大きな気絶を扱います。 |
3 | プレイヤーレベル8 | Parryの効率を50%増加させ、敵を受け入れるときにより大きな気絶を扱います。 |
レベル10では、「矢印のたわみ」のロックを解除できます。これにより、矢印やその他の発射体をblockyすることでブロックできる別の能力があります。
*Avowed *でParryを実行するには、敵の攻撃が着陸する直前にブロックする必要があります。独特のメタルクランクサウンドが聞こえ、敵が成功したパリーから登場すると、画面上に視覚的なインジケーターが表示されます。タイミングはトリッキーであり、敵の間で異なりますが、練習すればするとマスターできます。 *Dark Souls *や *Elden Ring *などのゲームよりも挑戦的ではありません。
すべての攻撃を麻痺させるわけではないことに注意してください。赤い円が表示されている場合は、代わりにそれらの攻撃をかわす必要があります。
さらに、 * Avowed *のすべての武器がParryするわけではありません。片手で両手の武器は、一般的には、それらがあなたのオフハンドにいない場合のみです。シールドがオフハンドにある場合は、それを使用してParryにも使用できます。銃、杖、弓のような遠距離の武器、そしてグリモワールは格好をすることができないので、「ペンは剣よりも強大」と文字通り取らないでください。
* avowed *で寄生することは、攻撃者を気絶させる優れた方法であり、彼らによろめき、重大なダメージを与えることができます。攻撃的な機会を増やしながら損害を与えないようにするための戦略的な動きです。
ただし、Parryを使用する必要があるかどうかは、ビルドによって異なります。敵を間近で引き付ける近接キャラクターにとって特に有益です。キャラクターが遠隔攻撃に焦点を合わせている場合は、Parryをスキップしたい場合があります。幸いなことに、 * Avowed *を尊重するのは簡単で手頃な価格です。そのため、Parryがあなたのためではないことがわかった場合は、後で能力を変えることができます。
そして、それは *Avowed *でParryingをマスターする方法です。
*AVOWEDは現在入手可能です。*