Ang Hyper light breaker ay natatakpan sa misteryo, na may maraming mga mekanika na naiwan para matuklasan ng mga manlalaro habang nag -navigate sila ng synthwave roguelite mundo. Kabilang sa mga ito, ang lock-on system ay nakatayo bilang isang mahalagang mekaniko ng pag-target na maaaring makabuluhang makakaapekto sa iyong karanasan sa gameplay.
Habang ang pag -lock sa isang target ay makakatulong na mapanatili ang pagtuon sa isang solong kaaway, hindi palaging ang pinakamahusay na diskarte. Ang tampok na lock-on sa hyper light breaker ay pinaka-epektibo sa mga tiyak na one-on-one na mga sitwasyon. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo kung paano i-target ang mga kaaway at magbigay ng mga pananaw kung kailan gagamitin ang lock-on kumpara sa default na libreng mode ng camera.
Upang ma -target ang isang tukoy na kaaway, isentro ang iyong view sa iyong target at pindutin sa tamang analog stick (R3) sa iyong controller. Ang laro ay awtomatikong makilala ang tamang target, kahit na sa loob ng isang malaking pangkat ng mga kaaway. Ang iyong view ay mag -zoom nang bahagya, at ang isang reticle ay lilitaw sa paligid ng iyong target.
Hindi mo na kailangan ng isang direktang linya ng paningin upang mai -lock sa isang kaaway; Hangga't nakikita ang mga ito sa screen at sa loob ng saklaw, maaari mong i-target ang mga ito.
Kapag naka -lock ka, inaayos ng Hyper Light Breaker ang paggalaw ng iyong character upang mapanatili ang nakatuon sa camera sa iyong target. Maaari itong humantong sa pag-ikot ng mga paggalaw sa paligid ng kaaway, at ang mga mabilis na paglipat ng mga target ay maaaring maging sanhi ng mabilis na paglilipat ng camera, na potensyal na mababago ang direksyon ng iyong character sa kalagitnaan ng kilusan.
Upang lumipat ang mga target habang naka -lock, ilipat lamang ang kanang analog stick sa kaliwa o kanan. Ang reticle ay tatalon sa pinakamalapit na kaaway sa loob ng saklaw.
Upang kanselahin ang lock-on at bumalik sa default na mode ng third-person camera, pindutin muli ang tamang analog stick. Ang setting na ito ay maaaring ipasadya sa menu ng laro. Kung lumipat ka ng malayo mula sa iyong target, awtomatikong mawala ang lock-on.
Ang pag -lock sa ay kapaki -pakinabang sa ilang mga sitwasyon ngunit maaaring mapanganib at mahigpit sa iba. Gumamit ng tampok na lock-on sa panahon ng one-on-one na nakatagpo, tulad ng laban sa mga boss o malakas na mga kaaway na may mga dilaw na bar sa kalusugan, ngunit pagkatapos lamang na linisin ang iba pang kalapit na mga kaaway.
Ang eksklusibong pokus ng camera sa isang target ay maaaring mag -iwan sa iyo na mahina laban sa mga pag -atake mula sa iba pang mga kaaway sa iyong mga bulag na lugar, na ginagawang mahirap na pamahalaan ang mga grupo.
Para sa karamihan ng laro, ang libreng mode ng camera ay mas kapaki -pakinabang. Kapag nahaharap sa maramihang o mas mahina na mga kaaway na maaari mong maipadala nang mabilis, hindi na kailangang i -lock, dahil maaari nitong limitahan ang iyong kamalayan at reaksyon sa mga nakapaligid na banta.
Gayunpaman, kapag nahaharap sa isang mini-boss o boss matapos na ma-clear ang lahat ng mga menor de edad na mga kaaway, ang pag-lock ay makakatulong na mapanatili ang target na nakasentro sa iyong screen. Kung lilitaw ang iba pang mga kaaway, i-disengage ang lock-on upang hawakan ang mga ito, pagkatapos ay muling makisali upang mag-focus sa boss sa sandaling mag-isa sila.
Halimbawa, sa mga phase phase, makatagpo ka ng mga alon ng mga regular na kaaway na sinusundan ng isang mini-boss. Pinakamabuting gumamit ng libreng cam hanggang sa ang lahat ng mga regular na kaaway ay na-clear, pagkatapos ay i-lock ang mini-boss upang ma-concentrate ang iyong mga pagsisikap nang walang mga abala.