Dom > Aktualności > Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting
Hyper Light Breaker spowiada tajemnicą, a wielu mechaników pozostało, aby gracze mogli odkryć, gdy poruszają się w świecie synthwave roguelite. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanik kierowania, który może znacząco wpłynąć na Twoje wrażenia z rozgrywki.
Podczas gdy blokowanie celu może pomóc w skupieniu się na jednym wrogie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest najbardziej skuteczna w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez sposób celowania wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z blokady w porównaniu z domyślnym trybem darmowego aparatu.
Aby ukierunkować na konkretnego wroga, wygeneruj swój widok na cel i naciśnij na prawym patyku analogowym (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje właściwy cel, nawet w dużej grupie wrogów. Twój widok będzie lekko powiększał, a wokół celu pojawi się siatka.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zasięgu, możesz ich celować.
Po blokowaniu Hyper Light Breaker dostosowuje ruch postaci, aby aparat skupił się na celu. Może to prowadzić do krążenia ruchów wokół wroga, a szybko poruszające się cele mogą powodować szybkie przesunięcia aparatu, potencjalnie zmieniając kierunek postaci w połowie ruchu.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.
Aby anulować blokadę i wrócić do domyślnego trybu aparatu trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. To ustawienie można dostosować w menu gry. Jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.
Blokowanie jest korzystne w niektórych sytuacjach, ale może być ryzykowne i restrykcyjne w innych. Użyj funkcji Lock-On podczas spotkań jeden na jednego, takich jak bossów lub silni wrogowie z żółtymi batami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu innych pobliskich wrogów.
Ekskluzywne skupienie się na jednym celu może spowodować, że będziesz narażony na ataki innych wrogów w martwych miejscach, co utrudnia zarządzanie grupami.
Dla większości gry tryb bezpłatnego aparatu jest bardziej korzystny. W obliczu wielu lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać, nie trzeba się zablokować, ponieważ może ograniczyć twoją świadomość i reakcję na otaczające zagrożenia.
Jednak w obliczu mini-bossa lub szefa po wyczyszczeniu wszystkich drobnych wrogów, blokowanie może pomóc utrzymać cel na ekranie. Jeśli pojawią się inni wrogowie, odłącz blokadę, aby sobie z nimi poradzić, a następnie ponownie angażuj się, aby skupić się na szefie, gdy są same.
Na przykład podczas faz ekstrakcji napotkasz fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Najlepiej jest używać bezpłatnej kamery, dopóki wszyscy zwykli wrogowie nie zostaną oczyszczeni, a następnie zablokować mini-boss, aby skoncentrować swoje wysiłki bez rozproszenia.