O Hyper Light Breaker está envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem enquanto navegam em seu mundo roguelita Synthwave. Entre eles, o sistema de bloqueio se destaca como um mecânico de segmentação crucial que pode impactar significativamente sua experiência de jogabilidade.
Embora travar em um alvo possa ajudar a manter o foco em um único inimigo, nem sempre é a melhor abordagem. O recurso de bloqueio no Hyper Light Breaker é mais eficaz em cenários individuais específicos. Este guia o levará a como segmentar inimigos e fornecer informações sobre quando usar o bloqueio versus o modo de câmera livre padrão.
Para direcionar um inimigo específico, centralize sua visão em seu alvo e pressione o bastão analógico direito (R3) no seu controlador. O jogo identificará automaticamente o alvo correto, mesmo dentro de um grande grupo de inimigos. Sua visão aumentará o zoom ligeiramente e um retículo aparecerá em torno do seu alvo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Desde que estejam visíveis na tela e dentro do alcance, você poderá segmentar.
Quando você trava, o Hyper Light Breaker ajusta o movimento do seu personagem para manter a câmera focada no seu alvo. Isso pode levar a movimentos circulantes ao redor do inimigo, e os alvos em movimento rápido podem causar mudanças rápidas da câmera, potencialmente alterando a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.
Para cancelar o bloqueio e retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Essa configuração pode ser personalizada no menu do jogo. Se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.
O bloqueio é vantajoso em determinadas situações, mas pode ser arriscado e restritivo em outros. Use o recurso de bloqueio durante encontros individuais, como contra chefes ou inimigos fortes com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outros inimigos próximos.
O foco exclusivo da câmera em um alvo pode deixá -lo vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos, tornando um desafio gerenciar grupos.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito é mais benéfico. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que você pode despachar rapidamente, não há necessidade de travar, pois isso pode limitar sua consciência e reação às ameaças circundantes.
No entanto, ao enfrentar um mini-chefe ou chefe depois de limpar todos os inimigos menores, o bloqueio pode ajudar a manter o alvo centrado na tela. Se outros inimigos aparecerem, desvie o bloqueio para lidar com eles, depois se envolve novamente para se concentrar no chefe assim que eles estão sozinhos.
Por exemplo, durante as fases de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É melhor usar a câmera gratuita até que todos os inimigos regulares sejam limpos e depois prenda o mini-chefe para concentrar seus esforços sem distrações.