Hyper Lightbreaker被神秘笼罩着,玩家在其Synthwave Roguelite世界中浏览了许多机械师。其中,锁定系统是一种至关重要的定位机制,可以显着影响您的游戏体验。
虽然锁定目标可以帮助保持对单个敌人的关注,但这并不总是最好的方法。在特定的一对一场景中,Hyper Lighterbreber中的锁定功能最有效。本指南将引导您了解如何针对敌人,并提供有关何时使用锁定与默认免费相机模式的见解。
要针对特定的敌人,请将视图置于目标上,然后按右模拟棒(R3)在控制器上。游戏将自动确定正确的目标,即使在一大批敌人中。您的视图将稍微放大,并且您的目标周围会出现标线。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要它们在屏幕上可见并且在范围内,您就可以针对它们。
当您锁定时,Hyper Breakers会调整角色的运动,以使相机专注于目标。这可能会导致敌人周围的盘旋运动,而快速移动的目标可能会导致摄像机的快速移动,从而有可能改变角色的方向中间移动。
要在锁定时切换目标,只需向左或向右移动右模拟棒即可。标线将跳到范围内最近的敌人。
要取消锁定并返回默认的第三人称摄像机模式,请再次按右模拟棒。可以在游戏菜单中自定义此设置。如果您离目标太远,则锁定将自动脱离接触。
在某些情况下,锁定是有利的,但在其他情况下可能具有风险和限制性。在一对一的遭遇中使用锁定功能,例如针对老板或具有黄色健康条的强大敌人,但仅在清除附近的其他敌人之后。
摄像机对一个目标的独家关注可能会使您容易受到盲点其他敌人的攻击,从而使管理组的挑战。
在大多数游戏中,免费相机模式更有益。当面对可以迅速派遣的多个或弱敌人时,无需锁定,因为它可以限制您对周围威胁的意识和反应。
但是,在清理所有小敌人后,面对小老板或老板时,锁定可以帮助将目标保持在屏幕上。如果其他敌人出现,请脱离锁定锁定,然后重新接触老板,一旦他们独自一人。
例如,在提取阶段,您会遇到普通敌人的波浪,然后是一个小老板。最好使用免费的凸轮,直到清除所有常规敌人,然后将其锁定在小型老板上,以集中精力而不会分心。