Hyper Light Breaker окутан загадкой, и многие игроки могли обнаружить, что они могли обнаружить, когда они ориентируются на его синтезист -волновый мир. Среди них система блокировки выделяется как важнейшая механика, которая может значительно повлиять на ваш опыт игрового процесса.
Хотя блокировка на цель может помочь поддерживать сосредоточенность на одного врага, это не всегда лучший подход. Функция блокировки в Hyper Light Breaker наиболее эффективна в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить информацию о том, когда использовать блокировку по сравнению с режимом бесплатной камеры по умолчанию.
Чтобы нацелиться на конкретного врага, сосредоточьтесь на своей цели и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильную цель, даже в большой группе врагов. Ваш вид будет немного увеличиваться, а сетка появится вокруг вашей цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете нацелиться на них.
Когда вы блокируете, Hyper Light Breaker регулирует движение вашего персонажа, чтобы удерживать камеру сосредоточена на вашей цели. Это может привести к кругу движения вокруг врага, и быстро движущиеся цели могут вызвать быстрые сдвиги камеры, что потенциально изменяет направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Чтобы отменить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, снова нажмите правую аналоговую палочку. Эта настройка может быть настроена в меню игры. Если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключится.
Блокировка является выгодной в определенных ситуациях, но может быть рискованной и ограничительной в других. Используйте функцию блокировки во время встреч один на один, например, против боссов или сильных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки других близлежащих врагов.
Эксклюзивное внимание камеры на одну цель может оставить вас уязвимыми для атак других врагов в ваших слепых местах, что делает сложным для управления группами.
Для большей части игры бесплатный режим камеры более полезен. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправлять, нет необходимости блокировать, поскольку это может ограничить ваше осознание и реакцию на окружающие угрозы.
Тем не менее, при выяснении мини-босса или босса после очистки всех второстепенных врагов, блокировка может помочь держать цель в центре на вашем экране. Если появляются другие враги, отключите блокировку, чтобы справиться с ними, то повторно сфокусироваться на боссе, как только они одни.
Например, на этапах экстракции вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Лучше всего использовать свободный кулачок, пока все обычные враги не будут очищены, а затем зафиксируют мини-босс, чтобы сосредоточить ваши усилия без отвлечения.