Noong nakaraang taon ay napuno ng kamangha -manghang paglabas ng gaming, ngunit ang isang pamagat na tunay na nakuha ang mga puso ng parehong mga manlalaro at kritiko ay ang indie roguelike sensation, Balatro. Binuo ng solong-kamay, ang larong ito ay hindi lamang nakakuha ng kritikal na pag-amin ngunit nakamit din ang kamangha-manghang komersyal na tagumpay, na lumampas sa isang kahanga-hangang milestone ng 5 milyong kopya na nabili!
Lamang sa isang buwan na ang nakalilipas, ang developer ng Balatro na si Localthunk, ay ipinagdiriwang ang pagbebenta ng 3.5 milyong kopya. Kapansin -pansin, sa loob lamang ng 40 araw, ang laro ay nakakita ng karagdagang 1.5 milyong kopya na naibenta. Ang pag -akyat na ito ay malamang na maiugnay sa 'The Game Awards Effect,' isang kababalaghan na ang localth ay nakalagay sa isang tweet.
Si Harvey Elliott, ang CEO ng Publisher PlayStack, ay pinasasalamatan ang milestone na ito bilang isang hindi kapani -paniwalang tagumpay, na karapat -dapat sa pagdiriwang. Nagpahayag din siya ng napakalaking pagmamataas sa parehong developer ng Balatro at ang nakalaang koponan sa PlayStack.
Halos isang taon na post-launch, ang Balatro ay patuloy na umunlad. Ang roguelike na nakabase sa card ay hindi lamang tumatanggap ng mga regular na pag-update ngunit nakikibahagi din sa mga kapana-panabik na pakikipagtulungan. Kamakailan lamang, nakamit nito ang isang bagong personal na tala para sa mga rurok na magkakasabay na mga manlalaro sa Steam, na nagpapakita ng patuloy na katanyagan at tagumpay.