El año pasado estuvo lleno de fantásticos lanzamientos de juegos, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue la sensación independiente Roguelike, Balatro. Desarrollado sin ayuda, este juego no solo obtuvo el aclamado crítico, sino que también logró un sorprendente éxito comercial, ¡superando un hito impresionante de 5 millones de copias vendidas!
Hace poco más de un mes, el desarrollador de Balatro, Localthunk, estaba celebrando la venta de 3.5 millones de copias. Sorprendentemente, en solo 40 días, el juego vio a 1,5 millones de copias adicionales vendidas. Es probable que este aumento pueda atribuirse al 'efecto de los premios del juego', un fenómeno que el Localthunk insinuó en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, aclamó este hito como un logro increíble, merecedor de la celebración. También expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balatro como en el equipo dedicado en Playstack.
Casi un año después del lanzamiento, Balatro continúa prosperando. Roguelike basado en tarjetas no solo recibe actualizaciones regulares, sino que también participa en colaboraciones emocionantes. Recientemente, logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam, demostrando su actual popularidad y éxito.