Letztes Jahr war er voller fantastischer Gaming -Veröffentlichungen, aber ein Titel, der die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war die indie -roguelische Sensation, Balatro. Dieses Spiel wurde im Alleingang entwickelt und erzielte nicht nur kritische Anerkennung, sondern auch erstaunlichen kommerziellen Erfolg und übertraf einen beeindruckenden Meilenstein von 5 Millionen verkauften Exemplaren!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler von Balatro, LocalThunk, den Verkauf von 3,5 Millionen Exemplaren. Bemerkenswerterweise wurde in nur 40 Tagen im Spiel weitere 1,5 Millionen Exemplare verkauft. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, ein Phänomen, das LocalThunk in einem Tweet angedeutet hat.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, begrüßte diesen Meilenstein als unglaubliche Errungenschaft und verdiente das Feiern. Er war auch immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.
Fast ein Jahr nach dem Start gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike erhält nicht nur regelmäßige Updates, sondern auch auf spannende Zusammenarbeit. In letzter Zeit erreichte es einen neuen persönlichen Rekord für Peak -gleichzeitige Spieler bei Steam und demonstrierte seine anhaltende Popularität und seinen Erfolg.