Tahun lepas dipenuhi dengan siaran permainan yang hebat, tetapi satu tajuk yang benar -benar menangkap hati kedua -dua pemain dan pengkritik adalah sensasi indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan secara sendirian, permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritis tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang mengagumkan, melampaui peristiwa penting 5 juta salinan yang dijual!
Hanya sebulan yang lalu, pemaju Balatro, Localthunk, meraikan penjualan 3.5 juta salinan. Hebatnya, dalam masa 40 hari, permainan menyaksikan tambahan 1.5 juta salinan yang dijual. Lonjakan ini mungkin disebabkan oleh 'kesan anugerah permainan,' fenomena yang localthunk membayangkan dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, memuji pencapaian ini sebagai pencapaian yang luar biasa, layak mendapat sambutan. Beliau juga menyatakan kebanggaan yang besar dalam pemaju Balatro dan pasukan yang berdedikasi di Playstack.
Hampir setahun selepas pelancaran, Balatro terus berkembang. Roguelike berasaskan kad bukan sahaja menerima kemas kini biasa tetapi juga terlibat dalam kerjasama yang menarik. Baru -baru ini, ia mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak Peak di Steam, menunjukkan populariti dan kejayaannya yang berterusan.