Ang Direktor ng Avowed ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga sa pamamagitan ng pahiwatig sa mga potensyal na pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng laro. Sumisid sa mga detalye tungkol sa kung ano ang maaaring susunod para sa prangkisa at iba pang mga kapana -panabik na plano mula sa Obsidian.
Ang Avowed ay napatunayan na isang hit, kasama ang parehong Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa mga numero ng benta nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa karagdagang nilalaman. Habang ang Obsidian ay hindi opisyal na inihayag ang anumang mga plano, ipinahayag ni Patel ang kanyang sigasig sa pagpapatuloy ng paglalakbay sa loob ng bagong crafted na mundo. Nabanggit niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming higit pa dito."
Ang landas sa paglabas ng Avowed ay napuno ng mga hamon at pagbabagong -anyo. Inilarawan ni Patel ang proseso ng pag -unlad bilang "magulo," ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Ang proyekto ay nagsimula sa 2018 sa gitna ng mga pagsasaalang -alang ni Obsidian na ibenta ang kumpanya, sa kabila ng mga tagumpay tulad ng Fallout: New Vegas at Pillars of Eternity . Matapos makuha ng Microsoft ang Obsidian at inihayag na naibigay noong 2020, ang koponan ay kailangang gumawa ng mga makabuluhang pagsasaayos, kabilang ang pag -scrape ng mga tampok na multiplayer at iba pang mga pag -andar. Ang isang pangunahing paglilipat ay naganap noong Enero 2021 nang magbago ang pamunuan ng proyekto, na humahantong sa isang reboot sa ilalim ng direksyon ni Patel. Pinamamahalaan niya ang isang koponan ng higit sa 80 katao, na nakatuon sa pagpapahusay ng kwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity at paglipat mula sa isang bukas na mundo upang magbukas ng mga zone. Sinasalamin ni Patel ang paglalakbay, na nagsasabing, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa mga haligi ng walang hanggan na prangkisa, ang Obsidian ay nakikita ngayon ang isang bagong proyekto: mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan . Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, ang mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Ibinahagi ng direktor ng deadfire na si Josh Sawyer ang interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika sa loob ng prangkisa. Nabanggit niya, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, binigyang diin ng Sawyer ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat. Sa kabila ng interes mula sa mga nag -develop, ang ideya ng isang laro ng taktika ay lumulutang sa paligid ng ilang sandali, at ang tagumpay ni Avowed ay maaaring itulak lamang ito. Samantala, ang Sawyer ay nananatiling nakatuon sa ideya ng mga haligi ng kawalang -hanggan 3 , na nakikita ang isang badyet na maihahambing sa Gate 3 ng Baldur , na nakatayo sa $ 100 milyon, isang makabuluhang paglukso mula sa kung ano ang ginugol sa mga haligi ng Eternity 2: Deadfire .
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming detalyadong artikulo sa ibaba!