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「販売が強いために示唆されたAvowed Sequel/DLC」

Avowedの監督は、ゲームの発売に成功した後、潜在的な拡張や続編を示唆することで、ファンの間で興奮を引き起こしました。フランチャイズの次のものと、Obsidianからのその他のエキサイティングな計画についての詳細に飛び込みます。
By Christopher
Apr 14,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの監督は、ゲームの発売に成功した後、潜在的な拡張や続編を示唆することで、ファンの間で興奮を引き起こしました。フランチャイズやオブシディアンのその他のエキサイティングな計画の次のものについての詳細に飛び込みます。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedはヒットであることが証明されており、MicrosoftとObsidianの両方が売り上げに満足を表明しています。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、 Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、さらなるコンテンツの可能性について議論しました。オブシディアンは計画を公式に発表していませんが、パテルはこの新しく造られた世界の中での旅を続けることに対する彼女の熱意を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」

開発中に公認された変更

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedのリリースへの道は、課題と変革に満ちていました。パテルは、開発プロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的にはやりがいがあります。このプロジェクトは、Fallout:New VegasPillars of Eternityなどの成功にもかかわらず、Obsidianが会社を売却するという考慮事項の中で2018年に始まりました。 MicrosoftがObsidianを買収し、2020年にAvowedを発表した後、チームはマルチプレイヤー機能やその他の機能を廃棄するなど、重要な調整を行わなければなりませんでした。 2021年1月にプロジェクトのリーダーシップが変更されたときに大きな変化が起こり、パテルの指示の下で再起動しました。彼女は80人以上のチームを管理し、永遠のフランチャイズの柱からストーリーと伝承を強化し、オープンワールドからオープンゾーンに移行することに焦点を当てました。パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で乱雑で乱雑で、それから一緒になり始めます。」と言いました。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedが永遠のフランチャイズの柱に新たな注意を喚起したことで、Obsidianは現在、新しいプロジェクトであるEternity Tacticsの柱に注目しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、 Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireディレクターのJosh Sawyerは、フランチャイズ内で戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を共有しました。彼は、「柱:戦術は多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っている。戦術ゲームが好きな人がたくさんいる」と述べた。ただし、Sawyerは、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を定義するという課題を強調しました。開発者からの関心にもかかわらず、戦術ゲームのアイデアはしばらく浮かんでおり、 Avowedの成功はそれを推進するだけかもしれません。一方、Sawyerは、 Eternity 3の柱3のアイデアにコミットしており、1億ドルのBaldur's Gate 3予算に匹敵する予算を想定しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の詳細な記事をチェックして、 Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!

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