บ้าน > ข่าว > "Avowed Sequel/DLC บอกใบ้เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"

"Avowed Sequel/DLC บอกใบ้เนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่ง"

ผู้กำกับ Avowed ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ โดยการบอกใบ้ถึงการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกม ดำน้ำในรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นต่อไปสำหรับแฟรนไชส์และแผนการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ จาก Obsidian ผู้อำนวยการฝ่ายต่างๆต้องการทำอะไรมากขึ้นกับโลกที่พวกเขา
By Christopher
Apr 14,2025

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้กำกับ Avowed ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ โดยการบอกใบ้ถึงการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกม ดำน้ำในรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นต่อไปสำหรับแฟรนไชส์และแผนการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ จาก Obsidian

ผู้กำกับ Avowed ต้องการทำมากขึ้นกับโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมทั้ง Microsoft และ Obsidian แสดงความพึงพอใจกับตัวเลขการขาย ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้ อำนวย การเกม Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพของเนื้อหาเพิ่มเติม ในขณะที่ Obsidian ยังไม่ได้ประกาศแผนการใด ๆ อย่างเป็นทางการ Patel แสดงความกระตือรือร้นในการเดินทางต่อไปในโลกที่สร้างขึ้นใหม่นี้ เธอกล่าวว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย"

การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

เส้นทางสู่การเปิดตัวของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลง Patel อธิบายกระบวนการพัฒนาว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล โครงการดังกล่าวเริ่มขึ้นในปี 2561 ท่ามกลางการพิจารณาของ Obsidian ในการขาย บริษัท แม้จะประสบความสำเร็จเช่น Fallout: New Vegas และ Pillars of Eternity หลังจากที่ Microsoft ได้รับ Obsidian และประกาศ Avowed ในปี 2020 ทีมต้องทำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญรวมถึงการยกเลิกคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและฟังก์ชั่นอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นในเดือนมกราคม 2564 เมื่อความเป็นผู้นำโครงการเปลี่ยนไปซึ่งนำไปสู่การรีบูตภายใต้การดูแลของ Patel เธอจัดการทีมงานกว่า 80 คนโดยมุ่งเน้นที่การเสริมสร้างเรื่องราวและตำนานจาก เสาหลักของแฟรนไชส์ นิรันดร์และการเปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิด Patel สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางโดยพูดว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ

Obsidian ต้องการเสาหลักนิรันดร์

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วย การยอมรับ นำความสนใจไปสู่ เสาหลักของ แฟรนไชส์นิรันดร์ตอนนี้ Obsidian กำลังมองหาโครงการใหม่: Pillars of Eternity Tactics ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 เสาหลักของนิรันดร์ และ เสาหลักของนิรันดร์ 2: ผู้อำนวยการ Diedfire Josh Sawyer แบ่งปันความสนใจของสตูดิโอในการพัฒนาเกมกลยุทธ์ภายในแฟรนไชส์ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "Pillars: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงานต่อไปมีผู้คนจำนวนมากที่ชอบเกมยุทธวิธี" อย่างไรก็ตามซอว์เยอร์ได้เน้นถึงความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม แม้จะมีความสนใจจากนักพัฒนา แต่ความคิดของเกมยุทธวิธีได้ลอยไปมาระยะหนึ่งแล้วและความสำเร็จของ Avowed อาจขับเคลื่อนมันไปข้างหน้า ในขณะเดียวกัน Sawyer ยังคงมุ่งมั่นที่จะคิดว่า Pillars of Eternity 3 จินตนาการถึงงบประมาณที่เทียบเคียงได้กับของ Baldur's Gate 3 ซึ่งอยู่ที่ $ 100 ล้านการก้าวกระโดดครั้งสำคัญจากสิ่งที่ใช้ไปกับ Pillars of Eternity 2: Deadfire

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC อัพเดทอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Avowed โดยการตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved