Режиссер Adawed вызвал волнение среди поклонников, намекая на потенциальные расширения или продолжения после успешного запуска игры. Погрузитесь в подробности о том, что может быть следующим для франшизы и других захватывающих планов обсидиана.
Avowed оказался хитом, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своими показателями продаж. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года, авторитетный директор игры Кэрри Патель обсудила потенциал для дальнейшего содержания. В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах, Патель выразила энтузиазм по поводу продолжения путешествия в этом недавно созданном мире. Она упомянула: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту силу команды и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».
Путь к выпуску Adawed был заполнен проблемами и преобразованием. Патель описал процесс разработки как «грязный», но в конечном итоге полезен. Проект начался в 2018 году на фоне соображений Обсидиана по продаже компании, несмотря на такие успехи, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . После того, как Microsoft приобрела обсидиан и объявила Adwowed в 2020 году, команде пришлось внести значительные корректировки, включая отказ от многопользовательских функций и другие функции. Основной сдвиг произошел в январе 2021 года, когда изменилось руководство проекта, что привело к перезагрузке под руководством Пателя. Она управляла командой из более чем 80 человек, сосредоточившись на улучшении истории и знаниях из франшизы « Столпов вечности» и перехода от открытого мира к открытым зонам. Патель размышлял о путешествии, сказав: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
С признанием обновленного внимания к франшизе «Столпы вечности» , Обсидиан сейчас рассматривает новый проект: «Столпы вечности» . Во время Livestream Twitch 23 февраля 2025 года колонны вечности и столбы Eternity 2: Директор Deadfire Джош Сойер поделился интересом студии к разработке тактики во франшизе. Он отметил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, многие люди в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, Сойер подчеркнул проблемы определения объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб. Несмотря на заинтересованность в разработчиках, идея игры тактики некоторое время плавает, и успех Adawed может просто продвинуть ее вперед. Между тем, Сойер по -прежнему привержен идее столбов Вечности 3 , представляя бюджет, сопоставимый с планом Baldur's Gate 3 , который составляет 100 миллионов долларов, что является значительным скачком от того, что было потрачено на столбы вечности 2: Deadfire .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о признании , проверяя нашу подробную статью ниже!