ค้นพบเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 เกมที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในปี 2568 ที่มียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในเวลาเพียงสามวัน เรียนรู้ว่าความเบื่อหน่ายและความปรารถนาในนวัตกรรมกระตุ้นให้เกิดการสร้างคลาสสิกแบบทันทีนี้อย่างไรและการโต้ตอบของ Sandfall เป็นอย่างไร
Clair Obscur: Expedition 33 ได้จับหัวใจของนักเล่นเกมทั่วโลกกลายเป็นเกมคลาสสิกและเกมอันดับสูงสุดในปี 2568 สิ่งที่น่าแปลกใจคือการแข่งขันเกมแห่งปีนี้เกิดจากความเบื่อหน่ายและความปรารถนาใหม่ ๆ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ BBC News เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคมนักพัฒนาของ Sandfall Interactive ได้แบ่งปันเรื่องราวต้นกำเนิดของเกม ผู้อำนวยการ Guillaume Broche อธิบายว่าโครงการเริ่มต้นเป็นวิธีการต่อสู้กับความกระสับกระส่ายของเขาในขณะที่ทำงานที่ Ubisoft ในช่วงสูงสุดของการระบาดใหญ่ในปี 2020 ได้รับแรงบันดาลใจจากความรักในวัยเด็กของเขาที่มีต่อซีรีย์ Final Fantasy Broche ได้เริ่มต้นการเดินทางเพื่อสร้าง JRPG ของเขาเองโดยเริ่มจากโพสต์ง่ายๆบน Reddit
เพื่อนำวิสัยทัศน์ของเขามาสู่ชีวิต Broche ได้ติดต่อกับสมาชิกในทีมที่มีศักยภาพใน Reddit และฟอรัมออนไลน์ต่างๆ ในเวลานั้นแนวคิดของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Époqueและเป็นทิวทัศน์ไม่ได้สร้างความตื่นเต้นมากนัก แต่ความหลงใหลของ Broche นั้นไม่เปลี่ยนแปลง เขายังคงค้นหาบุคคลที่มีใจเดียวกันสำหรับโครงการของเขา
ในระหว่างการล็อคของออสเตรเลียเจนนิเฟอร์ Svedberg-Yen สะดุดกับโพสต์ Reddit ของ Broche เพื่อค้นหานักแสดงเสียง เธอรู้สึกทึ่งกับโอกาสที่เธอส่งการออดิชั่นและเริ่มมีบทบาทสำคัญ การมีส่วนร่วมของเธอขยายตัวในไม่ช้าทำให้เธอกลายเป็นนักเขียนนำสำหรับการเดินทาง 33
ในที่สุดโบรเช่ก็ออกจาก Ubisoft เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Expedition 33 ทั้งหมดก่อตั้ง Sandfall Interactive ด้วยเงินทุนจากผู้จัดพิมพ์ Kepler Interactive ทีมหลักเติบโตขึ้นเป็นสมาชิกประมาณ 30 คนซึ่งหลายคนถูกค้นพบด้วยวิธีการที่ไม่เป็นทางการ ยกตัวอย่างเช่นนักแต่งเพลง Lorien Testard เข้าร่วมทีมหลังจากเชื่อมต่อผ่าน SoundCloud
ด้วยการสนับสนุนของ Kepler Interactive Sandfall Interactive สามารถร่วมมือกับนักแสดงชื่อดังเช่น Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (ประตู Baldur's 3) และ Andy Serkis
แม้จะมีทีมที่กำลังขยายตัว Broche และ Svedberg-Yen เน้นความเก่งกาจของพวกเขาในระหว่างการผลิต “ เราสวมหมวกที่แตกต่างกันมากมาย” พวกเขากล่าวโดยเน้นถึงบทบาทที่หลากหลายที่พวกเขาและทีมทำ ตัวอย่างเช่น Svedberg-Yen มีการจัดการการแปลในภาษาต่างๆ โบรเช่ชื่นชมทีมพูดว่า "เรามีฉันคิดว่าเป็นทีมที่น่าทึ่งส่วนใหญ่ของคนรุ่นเยาว์ แต่พวกเขาลงทุนอย่างไม่น่าเชื่อในโครงการและมีความสามารถ"
ต้นกำเนิดที่มีมนต์ขลังของการเดินทาง 33 สะท้อนประสบการณ์ที่น่าหลงใหลของเกม ด้วยความเบื่อหน่ายและโชคดีนิดหน่อย Sandfall Interactive สร้างเกมที่สัญญาว่าจะดึงดูดผู้เล่นมาหลายชั่วอายุคน Clair Obscur: Expedition 33 มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!