Découvrez l'histoire fascinante derrière Clair Obscur: Expedition 33, le jeu le mieux noté de 2025 qui s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Découvrez comment l'ennui et le désir d'innovation ont stimulé la création de ce classique instantané, et comment Sandfall Interactive est devenu.
Clair Obscur: Expedition 33 a capturé le cœur des joueurs du monde entier, devenant un classique instantané et le jeu le mieux noté de 2025. Ce qui est surprenant, c'est que ce concurrent du jeu de l'année est né de l'ennui et un désir de quelque chose de nouveau.
Dans une récente interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet avait commencé comme un moyen de lutter contre son agitation tout en travaillant à Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020. Inspiré par son amour d'enfance pour la série Final Fantasy, Broche s'est lancé dans un voyage pour créer son propre JRPG, en commençant par un simple post sur Reddit.
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe sur Reddit et divers forums en ligne. À l'époque, le concept d'un jeu au tour par tour de Belle Époque n'a pas généré beaucoup d'excitation, mais la passion de Broche était inébranlable. Il a continué à rechercher des individus partageant les mêmes idées pour son projet.
Pendant le verrouillage de l'Australie, Jennifer Svedberg-Yen a trébuché sur le Reddit Post de Broche à la recherche d'acteurs de voix. Intriguée par l'opportunité, elle a envoyé une audition et a été initialement jouée pour un rôle majeur. Son implication s'est rapidement étendue, la conduisant à devenir l'écrivain principal de l'expédition 33.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe de base est passée à environ 30 membres, dont beaucoup ont été trouvées par des moyens non conventionnels. Le compositeur Lorien Testard, par exemple, a rejoint l'équipe après avoir été connecté via SoundCloud.
Avec le soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu collaborer avec des acteurs renommés tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (The Lord of the Rings), élevant le récit et l'appel du jeu.
Malgré l'équipe en expansion, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence pendant la production. "Nous avons porté de nombreux chapeaux différents", ont-ils déclaré, mettant en évidence les rôles aux multiples facettes qu'ils ont assis et l'équipe. Svedberg-yen, par exemple, a géré les traductions dans diverses langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines magiques de l'expédition 33 reflètent l'expérience enchanteresse du jeu lui-même. Poussée par l'ennui et un peu de chance, Sandfall Interactive a créé un jeu qui promet de captiver les joueurs pendant des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!