Clair Abscur : Expedition 33, 2025 년 3 일 만에 3 일 만에 100 만 부 이상 판매 된 매혹적인 이야기를 발견하십시오. 지루함과 혁신에 대한 욕구 가이 인스턴트 클래식의 창조와 Sandfall Interactive가 어떻게 생겼는지 알아보십시오.
Clair Alccur : Expedition 33은 전 세계적으로 게이머들의 마음을 사로 잡아 2025 년의 인스턴트 클래식이자 최고 등급의 게임이되었습니다. 놀랍게도이 올해의 게임 경쟁자는 지루하고 새로운 무언가에 대한 열망에서 태어났다는 것입니다.
5 월 4 일 BBC News와의 최근 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 기원 이야기를 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 2020 년 유행병의 절정 동안 Ubisoft에서 일하면서 그의 불안과 싸우는 방법으로 시작했다고 설명했다. Final Fantasy 시리즈에 대한 어린 시절의 사랑에서 영감을 얻은 Broche는 Reddit의 간단한 게시물부터 시작하여 자신의 JRPG를 만들기위한 여정을 시작했습니다.
그의 비전을 활기차게하기 위해 Broche는 Reddit 및 다양한 온라인 포럼의 잠재적 인 팀원들에게 연락했습니다. 당시에는 벨 에포크에서 영감을 얻은 턴 기반 게임의 개념은 그다지 흥분을 일으키지 않았지만 브로 체의 열정은 흔들리지 않았습니다. 그는 그의 프로젝트를 위해 같은 생각을 가진 사람들을 계속 찾았습니다.
호주의 폐쇄 기간 동안 Jennifer Svedberg-Yen은 Broche의 Reddit Post를 찾는 성우를 우연히 발견했습니다. 기회에 흥미를 느꼈으 며, 그녀는 오디션을 보냈고 처음에는 중요한 역할을 위해 캐스팅되었습니다. 그녀의 참여는 곧 확장되어 그녀를 원정대의 주요 작가가되었습니다.
Broche는 결국 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33에 전적으로 집중했습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금 지원으로 핵심 팀은 약 30 명의 회원으로 성장했으며, 그 중 많은 사람들이 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다. 예를 들어, 작곡가 Lorien Testard는 SoundCloud를 통해 연결 한 후 팀에 합류했습니다.
Kepler Interactive의 지원을 통해 Sandfall Interactive는 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (The Lord of the Rings)와 같은 유명한 배우와 협력하여 게임의 이야기와 호소력을 높일 수있었습니다.
확장 팀에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 생산 중 다양성을 강조했습니다. "우리는 많은 다른 모자를 썼다"고 그들은 그들과 팀이 맡은다면적인 역할을 강조했다. 예를 들어 Svedberg-Yen은 다양한 언어로 번역을 관리했습니다. Broche는 팀을 칭찬하면서 "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정대의 마법 기원 33은 게임 자체의 매혹적인 경험을 반영합니다. 지루함과 약간의 행운에 의해 주도 된 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 플레이어를 사로 잡을 수있는 게임을 제작했습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 기사를 클릭하여 최신 뉴스로 업데이트하십시오!