Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的なストーリーを発見しました。これは、わずか3日間で100万枚以上を販売した2025年の最高評価のゲームです。退屈とイノベーションへの欲求が、このインスタントクラシックの創造と、Sandfall Interactiveがどのようになったかを学びました。
Clair Obscur:Expedition 33は世界中のゲーマーの心を捉え、2025年のインスタントクラシックでトップ評価のゲームになりました。驚くべきことは、この年間の候補者が純粋な退屈と新しいものへの憧れから生まれたことです。
5月4日のBBC Newsとの最近のインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームのOriginストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトは、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、落ち着きのなさと戦う方法として始まったと説明しました。ファイナルファンタジーシリーズへの幼少期の愛に触発されたブロッチは、Redditの簡単な投稿から始めて、彼自身のJRPGを作成するための旅に乗り出しました。
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditやさまざまなオンラインフォーラムの潜在的なチームメンバーに手を差し伸べました。当時、ベルエポックにインスパイアされたターンベースのゲームの概念は、あまり興奮しませんでしたが、ブローチの情熱は揺るぎないものでした。彼は彼のプロジェクトのために志を同じくする個人を探し続けました。
オーストラリアの封鎖中、ジェニファー・スヴェヴェルグ・イエンは、声優を求めているブローチのレディットポストに出くわしました。この機会に興味をそそられて、彼女はオーディションを送り、最初は主要な役割を担っていました。彼女の関与はすぐに拡大し、彼女を遠征33のリードライターに導きました。
Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、コアチームは約30人のメンバーに成長し、その多くは型破りな手段で発見されました。たとえば、作曲家のLorien Testardは、SoundCloudを介して接続した後、チームに加わりました。
Kepler Interactiveのサポートにより、Sandfall Interactiveは、チャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優と協力することができ、ゲームの物語と魅力を高めました。
拡大したチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中の汎用性を強調しました。 「私たちは多くの異なる帽子をかぶっていました」と彼らは言い、彼らとチームが引き受けた多面的な役割を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、さまざまな言語で翻訳を管理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
遠征の魔法の起源33は、ゲーム自体の魅惑的な体験を反映しています。退屈と少しの幸運に駆られて、Sandfall Interactiveは、何世代にもわたってプレイヤーを魅了することを約束するゲームを作り上げました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!