ระบบที่อยู่อาศัยที่คาดว่าจะสูงของ World of Warcraft มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โดยมีรายละเอียดเบื้องต้นของ Blizzard เปิดตัว นักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบ้านได้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่จำเป็นต้องมีค่าใช้จ่ายก่อนหน้านี้ค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปหรือลอตเตอรี่ ที่สำคัญบ้านจะไม่ถูกริบเนื่องจากการสมัครสมาชิกที่หมดอายุ คุณลักษณะที่อยู่อาศัยที่สำคัญนี้มีกำหนดการดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบด้วยการขยายตัว เที่ยงคืน
ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเลือกพล็อตในหนึ่งในสองโซนที่กำหนด: ผู้เล่นพันธมิตรในภูมิภาคผสมผสาน Elwynn Forest กับองค์ประกอบจาก Westfall และ Duskwood; ผู้เล่น Horde ในพื้นที่ที่ผสมผสาน Durotar กับแง่มุมของ Azshara และ Durotar Coastline
แต่ละโซนแบ่งออกเป็นเขตแต่ละเขตมีบ้านประมาณ 50 หลัง ผู้เล่นสามารถเลือกแปลงพื้นที่เปิดโล่งหรือสร้างชุมชนเอกชนกับเพื่อนและสมาชิกกิลด์ ตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายได้รับการสัญญาโดยมีในเกมที่หาได้มากที่สุดในขณะที่รายการที่เลือกจะสามารถใช้ได้ผ่านร้านค้าในเกม
Blizzard ตอกย้ำรากฐานของระบบที่อยู่อาศัยเกี่ยวกับหลักการหลักสามประการ: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่งและการยืนยาวที่ยั่งยืน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยได้รับการสัญญาในอนาคตและขณะนี้คำติชมของผู้เล่นกำลังถูกร้องขอ