El muy esperado sistema de viviendas de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard presentando detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran a los jugadores que las casas serán accesibles para todos, independientemente de los requisitos previos complejos, los costos exorbitantes o las loterías. De manera crucial, las casas no se perderán debido a suscripciones caducadas. Esta característica de vivienda sustancial está programada para la implementación completa con la expansión medianoche .
Inicialmente, los jugadores pueden seleccionar una trama en una de las dos zonas designadas: los jugadores de la alianza en una región que combina el bosque de Elwynn con elementos de Westfall y Duskwood; Jugadores de la Horda en un área que combina Durotar con aspectos de Azshara y la costa de Durotar.
Cada zona está segmentada en distritos, cada uno acomodando aproximadamente 50 casas. Los jugadores pueden optar por tramas de área abierta o establecer comunidades privadas con amigos y miembros del gremio. Se promete una amplia gama de opciones de personalización, con la mayoría del juego obtenible, mientras que los elementos seleccionados estarán disponibles a través de la tienda en el juego.
Blizzard subraya la base del sistema de vivienda sobre tres principios básicos: personalización extensa, interacción social robusta y longevidad duradera. Se prometen más detalles sobre el sistema de vivienda en el futuro, y actualmente se están solicitando comentarios de los jugadores.