Het langverwachte woningssysteem van World of Warcraft is gepland voor een release van 2025, waarbij Blizzard de eerste details onthult. De ontwikkelaars verzekeren spelers dat huizen toegankelijk zijn voor iedereen, ongeacht complexe vereisten, exorbitante kosten of loterijen. Cruciaal is dat huizen niet worden verbeurd vanwege vervallen abonnementen. Deze substantiële woningfunctie is gepland voor volledige implementatie met de Midnight -uitbreiding.
Aanvankelijk kunnen spelers een plot selecteren in een van de twee aangewezen zones: Alliance -spelers in een regio die Elwynn Forest combineert met elementen uit Westfall en Duskwood; Horde -spelers in een gebied dat Durotar combineert met aspecten van Azshara en de kustlijn van Durotar.
Elke zone is gesegmenteerd in districten, die elk ongeveer 50 huizen herbergt. Spelers kunnen kiezen voor open-gebied plots of particuliere gemeenschappen opzetten met vrienden en gildenleden. Een breed scala aan aanpassingsopties wordt beloofd, met de meest verkrijgbare in-game, terwijl geselecteerde items beschikbaar zijn via de in-game shop.
Blizzard onderstreept de basis van het huisvestingssysteem op drie kernprincipes: uitgebreide aanpassing, robuuste sociale interactie en duurzame levensduur. Verdere details over het woningssysteem worden in de toekomst beloofd en de feedback van spelers wordt momenteel gevraagd.