Warcraft की बहुप्रतीक्षित आवास प्रणाली की दुनिया को 2025 रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जिसमें ब्लिज़ार्ड प्रारंभिक विवरणों का अनावरण करते हैं। डेवलपर्स खिलाड़ियों को आश्वस्त करते हैं कि घर सभी के लिए सुलभ होंगे, भले ही जटिल आवश्यक शर्तें, अत्यधिक लागत या लॉटरी के बावजूद। गंभीर रूप से, घरों को लैप्स की सदस्यता के कारण जब्त नहीं किया जाएगा। यह पर्याप्त आवास सुविधा आधी रात विस्तार के साथ पूर्ण कार्यान्वयन के लिए निर्धारित है।
प्रारंभ में, खिलाड़ी दो निर्दिष्ट क्षेत्रों में से एक में एक भूखंड का चयन कर सकते हैं: वेस्टफॉल और डस्कवुड के तत्वों के साथ एल्विन फॉरेस्ट को सम्मिश्रण करने वाले क्षेत्र में गठबंधन खिलाड़ी; अज़शरा और ड्यूरोटर तट के पहलुओं के साथ ड्यूरोटर को मिलाकर एक क्षेत्र में होर्डे खिलाड़ी।
प्रत्येक क्षेत्र को जिलों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक में लगभग 50 घरों को समायोजित किया जाता है। खिलाड़ी खुले क्षेत्र के भूखंडों का विकल्प चुन सकते हैं या दोस्तों और गिल्ड सदस्यों के साथ निजी समुदायों की स्थापना कर सकते हैं। अनुकूलन विकल्पों की एक विस्तृत सरणी का वादा किया जाता है, जिसमें सबसे अधिक प्राप्य इन-गेम है, जबकि चुनिंदा आइटम इन-गेम शॉप के माध्यम से उपलब्ध होंगे।
ब्लिज़ार्ड तीन मुख्य सिद्धांतों पर हाउसिंग सिस्टम की नींव को रेखांकित करता है: व्यापक अनुकूलन, मजबूत सामाजिक संपर्क और स्थायी दीर्घायु। हाउसिंग सिस्टम के बारे में और विवरण भविष्य में वादा किया गया है, और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया वर्तमान में आग्रह की जा रही है।