การดัดแปลง Bioshock ของ Netflix: แนวทางที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
การดัดแปลงจากภาพยนตร์ Bioshock ที่ Netflix คาดหวังไว้สูงกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โปรดิวเซอร์รอย ลีเปิดเผยเมื่อเร็วๆ นี้ที่งาน San Diego Comic-Con ว่าโปรเจ็กต์นี้กำลังได้รับการปรับโฉมให้เป็นภาพยนตร์ขนาดเล็กที่มีความเป็นส่วนตัวมากขึ้นด้วยงบประมาณที่ลดลง
-แม้ว่ารายละเอียดจะยังมีน้อย แต่การตัดงบประมาณอาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังที่คาดหวังว่าวิดีโอเกมที่โด่งดังในปี 2007 จะมีภาพที่งดงามตระการตา Bioshock ซึ่งมีฉากอยู่ในเมือง Rapture ซึ่งเป็นเมืองดิสโทเปียใต้น้ำ มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน ความลึกเชิงปรัชญา และตัวเลือกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกม ความสำเร็จทำให้เกิดภาคต่อในปี 2010 และ 2013 ทำให้มีสถานะที่แข็งแกร่งในประวัติศาสตร์เกม
-
ยังผูกโบนัสเข้ากับผู้ชม โดยจูงใจผู้ผลิตให้สร้างภาพยนตร์ที่ผู้ชมชื่นชอบ
-ผู้กำกับฟรานซิส ลอว์เรนซ์ ("I Am Legend," "The Hunger Games") ยังคงเป็นผู้ถือหางเสือเรือ โดยได้รับมอบหมายให้ปรับบทให้เข้ากับทิศทางใหม่ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นนี้ ความท้าทายอยู่ที่การรักษาสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลด้วยการสร้างประสบการณ์ ขนาดเล็กที่น่าสนใจ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าวิวัฒนาการของการปรับตัวจะได้รับการจับตามองอย่างใกล้ชิดจากแฟน ๆ ที่อยากรู้ว่าแนวทางที่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น" นี้จะแปลไปสู่หน้าจออย่างไร