Адаптация «Биошока» от Netflix: более интимный подход
Долгожданная экранизация «Биошока» от Netflix претерпевает значительные изменения. Продюсер Рой Ли недавно сообщил на Comic-Con в Сан-Диего, что проект превращается в более личный фильм меньшего масштаба с уменьшенным бюджетом.
Хотя подробностей пока мало, сокращение бюджета может разочаровать фанатов, ожидающих визуально впечатляющей адаптации культовой видеоигры 2007 года. Действие Bioshock происходит в подводном городе-антиутопии Восторге, известном своим запутанным повествованием, философской глубиной и решениями, принимаемыми игроками, влияющими на финал игры. Ее успех породил сиквелы в 2010 и 2013 годах, укрепив ее место в истории игр.
Этот сдвиг отражает более широкую киностратегию Netflix под руководством нового руководителя отдела кино Дэна Линя, который предпочитает более скромный подход по сравнению со своим предшественником. Цель состоит в том, чтобы сохранить основные элементы Bioshock – захватывающий сюжет и антиутопическую атмосферу – при этом сократив масштаб. Ли объяснил это изменение как движение к «более личной точке зрения», контрастирующей с первоначальным более грандиозным видением. Кроме того, вознаграждение Netflix Model Now связывает бонусы с зрительской аудиторией, стимулируя продюсеров создавать фильмы, которые нравятся зрителям.
Режиссер Фрэнсис Лоуренс («Я — легенда», «Голодные игры») остается у руля, ему поручено адаптировать сценарий к этому новому, более интимному направлению. Задача заключается в том, чтобы сбалансировать верность исходному материалу с созданием убедительного, менее масштабного Cinematic опыта. Фанаты, несомненно, будут внимательно следить за развитием адаптации, жаждущими увидеть, как этот «более личный» подход отразится на экране.