Netflix のバイオショック適応: より親密なアプローチ
Netflix の待望のバイオショック映画化が大きな変革を迎えています。 プロデューサーのロイ・リーは最近、サンディエゴ・コミコンで、このプロジェクトが予算を削減して、より個人的で小規模な映画に作り直されることを明らかにした。
詳細はまだ明らかになっていないが、予算削減は、2007 年の象徴的なビデオ ゲームの視覚的に素晴らしい映画化を期待していたファンを失望させるかもしれない。 海底のディストピア都市ラプチャーを舞台とするバイオショックは、その複雑な物語、哲学的な深み、そしてゲームの結末に影響を与えるプレイヤー主導の選択で知られています。 その成功により 2010 年と 2013 年に続編が誕生し、ゲームの歴史におけるその地位を確固たるものにしました。
この移行は、前任者に比べてより控えめなアプローチを好む新映画部長ダン・リンの下でのNetflixの広範な映画戦略を反映している。 目標は、範囲を縮小しながら、バイオショックの核となる要素、つまり魅力的なストーリーとディストピア的な雰囲気を維持することです。 リー氏はこの変更を、当初のより壮大なビジョンとは対照的に、「より個人的な視点」への移行として説明した。 さらに、Netflix の報酬 Model Now はボーナスを視聴者数に結び付けており、プロデューサーが視聴者を満足させる映画を制作する動機になっています。
フランシス・ローレンス監督 (『アイ・アム・レジェンド』、『ハンガー・ゲーム』) が引き続き指揮を執り、この新しい、より親密な方向性に合うように脚本を調整する任務を負っています。 課題は、ソース素材への忠実さと、魅力的で小規模な Cinematic エクスペリエンスの作成とのバランスをとることにあります。 この「より個人的な」アプローチがどのようにスクリーンに反映されるのかを知りたがっているファンは、この映画化の進化を間違いなく注意深く見守ることになるでしょう。