บ้าน > ข่าว > เบ็น แมตเตส เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Angry Birds เผยเบื้องหลังซีรีส์วันเกิดครบรอบ 15 ปี
ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ได้รับการเฉลิมฉลองด้วยการประโคมข่าวอย่างมาก อย่างไรก็ตาม จนถึงขณะนี้ ข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังยังมีน้อยมาก การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio นำเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds เกมแรกเปิดตัว ความสำเร็จอันน่าทึ่งของเกมยังคงสร้างความประหลาดใจอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่เพลงฮิตบน iOS และ Android ไปจนถึงสินค้า ภาพยนตร์ และการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ของ Sega ผลกระทบนี้ไม่อาจปฏิเสธได้ นกที่ฉุนเฉียวเหล่านี้เปลี่ยน Rovio ให้เป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือน โดยส่งผลกระทบอย่างมากต่อทั้งเกมและการพัฒนาเกมมือถือในฟินแลนด์ควบคู่ไปกับสตูดิโออย่าง Supercell สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการสำรวจผลงานภายในของ Rovio
บทสัมภาษณ์นี้นำเสนอ Ben Mattes เจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio ที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมรดกของ Angry Birds
<>ช่วยเล่าเกี่ยวกับตัวคุณและบทบาทของคุณที่ Rovio ให้เราฟังหน่อยได้ไหม
ฉันชื่อเบ็น แมตเตส ฉันใช้เวลาเกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกม โดยทำงานที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว บทบาทของฉันมีศูนย์กลางอยู่ที่ Angry Birds เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ฉันดำรงตำแหน่งเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ โดยดูแลความสม่ำเสมอของ IP ของ Angry Birds ทั้งหมด โดยคำนึงถึงตัวละคร ตำนาน และประวัติศาสตร์ของ Angry Birds ฉันมุ่งเน้นไปที่การบูรณาการผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของเราในอีก 15 ปีข้างหน้า
แนวทางที่สร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds ก่อนที่คุณจะมาอยู่ที่ Rovio เป็นอย่างไร
Angry Birds สร้างสมดุลระหว่างการเข้าถึงกับความลึกเสมอ มีสีสันและน่ารัก แต่ยังเน้นประเด็นต่างๆ เช่น การไม่แบ่งแยกและความหลากหลายทางเพศ เกมดังกล่าวดึงดูดเด็กๆ ผ่านสไตล์การ์ตูน ในขณะที่ผู้ใหญ่ชื่นชอบการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพึงพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่ประสบความสำเร็จ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการยกย่องมรดกนี้ในขณะเดียวกันก็นำเสนอประสบการณ์เกมที่เป็นนวัตกรรมที่ยังคงความเป็น IP หลักอย่างแท้จริง ความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ระหว่าง Angry Birds และ Pigs ยังคงเป็นศูนย์กลาง
คุณรู้สึกหวาดกลัวที่จะเข้าร่วมแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่
ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือเท่านั้น มันคือความบันเทิงทั้งหมด! สีแดงถือเป็นโฉมหน้าของเกมมือถือเทียบได้กับมาริโอของนินเทนโด IP ของ Angry Birds ได้รับการยอมรับจากทั่วโลก ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการส่งเสริมมรดกนี้ และสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่โดนใจผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ ความท้าทายอยู่ที่การพัฒนาภายในสภาพแวดล้อมการให้บริการสดที่มองเห็นได้ชัดเจนพร้อมข้อเสนอแนะจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง ถึงจะเรียกร้องแต่ก็คุ้มค่า <>
อนาคตของ Angry Birds จะเป็นอย่างไร
Sega ตระหนักถึงคุณค่าของ IP ทรานส์มีเดียที่แข็งแกร่ง เรามุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์มที่ทันสมัย เรารู้สึกตื่นเต้นกับ Angry Birds Movie 3 (อัปเดตเพิ่มเติมเร็วๆ นี้) และแนะนำผู้ชมใหม่สู่โลก Angry Birds เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเรื่องราวที่ทรงพลัง มีอารมณ์ขัน และจริงใจ ยกระดับประสบการณ์ผ่านเกม สินค้า แฟนอาร์ต ตำนาน และการมีส่วนร่วมของชุมชน การทำงานร่วมกันกับ John Cohen และทีมของเขาทำให้มั่นใจได้ว่าจะสอดคล้องกับโครงการที่มีอยู่
<>เหตุใด Angry Birds จึงประสบความสำเร็จ
Angry Birds สะท้อนความรู้สึกที่แตกต่างออกไปในแต่ละบุคคล การฉลองวันครบรอบของเราได้เน้นย้ำถึงประสบการณ์ของผู้เล่นที่หลากหลาย สำหรับบางคน มันเป็นเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่นๆ มันแสดงถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของโทรศัพท์มือถือ หลายคนแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับ Angry Birds Toons
และคอลเลกชั่นสินค้ามากมาย การดึงดูดใจในวงกว้างและมอบบางสิ่งให้กับทุกคน ถือเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน<> ข้อความถึงแฟนๆ?
ขอขอบคุณแฟนๆ ตัวยงของเราเป็นอย่างยิ่ง ความหลงใหลและการมีส่วนร่วมของคุณได้หล่อหลอม Angry Birds เราได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์ของคุณ เมื่อเราขยายจักรวาล Angry Birds เราก็จะรับฟังคุณต่อไป เรามีโครงการที่น่าตื่นเต้นวางแผนไว้สำหรับทุกคน