Dom > Aktualności > Dyrektor kreatywny Angry Birds, Ben Mattes, rzuca okiem za kulisy 15. urodzin serii
W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamienia milowego obchodzonego ze sporymi fanfarami. Jednak jak dotąd informacje zza kulis były rzadkością. Ten wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, oferuje wyjątkową perspektywę.
Piętnaście lat od premiery pierwszej gry Angry Birds jej fenomenalny sukces wciąż zaskakuje. Od hitów na iOS i Androida po gadżety, filmy i znaczące przejęcia przez firmę Sega – wpływ jest niezaprzeczalny. Te wściekłe ptaki sprawiły, że Rovio stało się powszechnie znaną marką, znacząco wpływając zarówno na tworzenie gier, jak i na tworzenie fińskich gier mobilnych we współpracy ze studiami takimi jak Supercell. To skłoniło do zbadania wewnętrznego działania Rovio.
W tym wywiadzie Ben Mattes, dyrektor kreatywny Rovio, opowiada o dziedzictwie Angry Birds.
Czy możesz nam opowiedzieć o sobie i swojej roli w Rovio?
Nazywam się Ben Mattes. Spędziłem prawie 24 lata przy tworzeniu gier, pracując w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal. W Rovio przez prawie 5 lat moje role skupiały się na Angry Birds. Przez ponad rok pełniłem funkcję dyrektora kreatywnego, dbając o spójność wszystkich praw własności intelektualnej Angry Birds, szanując ich postacie, historię i historię. Skupiam się na integracji istniejących i nowych produktów, aby osiągnąć naszą wizję na następne 15 lat.
Jakie było Twoje kreatywne podejście do Angry Birds, jeszcze zanim zacząłeś pracować w Rovio?
W Angry Birds zawsze równoważono dostępność i głębię. Jest kolorowy i uroczy, a jednocześnie porusza takie tematy, jak włączenie społeczne i różnorodność płci. Gra przemawia do dzieci swoim kreskówkowym stylem, a dorośli doceniają strategiczną rozgrywkę i satysfakcjonującą fizykę. Ta szeroka atrakcyjność zaowocowała udanymi partnerstwami i projektami. Naszym obecnym wyzwaniem jest uhonorowanie tego dziedzictwa poprzez wprowadzenie innowacyjnych rozwiązań w grach, które pozostają wierne podstawowemu IP. Trwający konflikt między Angry Birds a Świniami pozostaje centralny.
Czy bałeś się dołączyć do tak znaczącej franczyzy?
To nie tylko gry mobilne; to wszystko rozrywka! Czerwony jest uważany za twarz gier mobilnych, porównywalny z Mario na Nintendo. IP Angry Birds cieszy się światowym uznaniem. Wszyscy w Rovio rozumieją odpowiedzialność za podtrzymywanie tego dziedzictwa i tworzenie nowych doświadczeń, które przemawiają zarówno do długoletnich, jak i nowych graczy. Wyzwanie polega na rozwoju w dobrze widocznym środowisku usług na żywo, przy stałym oświadczeniu społeczności. Jest to wymagające, ale satysfakcjonujące.
Jaka przyszłość Angry Birds?
Sega zdaje sobie sprawę z wartości silnej transmedialnej własności intelektualnej. Koncentrujemy się na poszerzaniu zasięgu Angry Birds na wszystkich nowoczesnych platformach. Jesteśmy podekscytowani Angry Birds Movie 3 (więcej aktualizacji wkrótce) i wprowadzeniem nowych widzów do świata Angry Birds. Naszym celem jest dostarczenie mocnej, humorystycznej i szczerej historii, poprawiającej wrażenia poprzez gry, gadżety, grafiki fanów, wiedzę i zaangażowanie społeczności. Współpraca z Johnem Cohenem i jego zespołem zapewnia zgodność z istniejącymi projektami.
Dlaczego Angry Birds odniosło taki sukces?
Angry Birds różnie rezonuje z różnymi osobami. Nasze obchody rocznicowe uwypukliły różnorodne doświadczenia graczy. Dla niektórych była to pierwsza gra; dla innych reprezentował transformacyjny potencjał telefonów komórkowych. Wiele osób dzieli się historiami o Angry Birds Toons i ich obszernych kolekcjach gadżetów. Ta szeroka oferta, w której każdy znajdzie coś dla siebie, jest kluczem do jej trwałego sukcesu.
Wiadomość dla fanów?
Ogromne podziękowania dla naszych wiernych fanów. Twoja pasja i zaangażowanie ukształtowały Angry Birds. Inspiruje nas Twoja kreatywność. W miarę poszerzania uniwersum Angry Birds będziemy nadal Cię słuchać. Mamy zaplanowane ekscytujące projekty dla każdego.