Дом > Новости > Креативный директор Angry Birds Бен Мэттс заглянул за кулисы празднования 15-летия сериала
В этом году исполняется пятнадцать лет Angry Birds, и это событие отмечается с большой помпой. Однако до сих пор закулисных сведений было мало. Это интервью с креативным директором Rovio Беном Мэттесом предлагает уникальную точку зрения.
Прошло пятнадцать лет с момента выхода первой игры Angry Birds, а ее феноменальный успех продолжает удивлять. От хитов iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega — влияние неоспоримо. Эти разгневанные птицы превратили Rovio в нарицательное имя, существенно повлияв на разработку игр и мобильных игр в Финляндии наряду с такими студиями, как Supercell. Это побудило исследовать внутреннюю работу Rovio.
В этом интервью Бен Мэттс, креативный директор Rovio, рассказывает о наследии Angry Birds.
Можете ли вы рассказать нам о себе и своей роли в Rovio?
Меня зовут Бен Мэттс. Я посвятил разработке игр почти 24 года, работая в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. В Rovio вот уже почти 5 лет мои роли сосредоточены на Angry Birds. Более года я работал креативным директором, обеспечивая единообразие всей интеллектуальной собственности Angry Birds, уважая ее персонажей, знания и историю. Я сосредоточен на интеграции существующих и новых продуктов для достижения нашего видения на следующие 15 лет.
Каков был творческий подход к Angry Birds еще до вашего прихода в Rovio?
В Angry Birds всегда сочетались доступность и глубина. Он красочный и милый, но затрагивает такие темы, как инклюзивность и гендерное разнообразие. Детям он нравится своим мультяшным стилем, а взрослые ценят стратегический игровой процесс и увлекательную физику. Эта широкая привлекательность способствовала успешному партнерству и проектам. Наша текущая задача — почтить это наследие, представляя инновационные игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности. Продолжающийся конфликт между Angry Birds и Свиньями остается центральным.
Были ли вы напуганы, присоединяясь к такой значимой франшизе?
Это не просто мобильные игры; это все развлечение! Рэд считается лицом мобильных игр, сравнимым с Марио для Nintendo. Интеллектуальная собственность Angry Birds пользуется мировым признанием. Каждый в Rovio понимает ответственность за сохранение этого наследия и создание нового опыта, который находит отклик как у давних, так и у новых игроков. Задача заключается в том, чтобы развиваться в заметной среде живых сервисов с постоянной обратной связью от сообщества. Это сложно, но полезно.
Какое будущее у Angry Birds?
Sega осознает ценность сильной трансмедийной интеллектуальной собственности. Мы сосредоточены на расширении охвата Angry Birds на всех современных платформах. Мы с нетерпением ждем выхода Angry Birds Movie 3 (скоро будут новые обновления) и знакомства новой аудитории с миром Angry Birds. Мы стремимся создать мощную, юмористическую и проникновенную историю, улучшая впечатления с помощью игр, товаров, фан-арта, знаний и взаимодействия с сообществом. Сотрудничество с Джоном Коэном и его командой обеспечивает соответствие существующим проектам.
Почему Angry Birds так успешна?
Angry Birds по-разному нашла отклик у разных людей. Наши юбилейные торжества подчеркнули разнообразный опыт игроков. Для некоторых это была первая игра; для других это представляло преобразующий потенциал мобильных телефонов. Многие делятся историями о Angry Birds Toons и их обширных коллекциях товаров. Эта широкая привлекательность, предлагающая что-то для каждого, является ключом к ее устойчивому успеху.
Послание фанатам?
Огромное спасибо нашим преданным поклонникам. Ваша страсть и участие сформировали Angry Birds. Мы вдохновлены вашим творчеством. По мере расширения вселенной Angry Birds мы продолжим прислушиваться к вам. У нас запланированы интересные проекты для каждого.