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《愤怒的小鸟》创意官本·马特斯 (Ben Mattes) 回顾该系列 15 岁生日的幕后花絮

今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个里程碑式的庆祝活动。 然而,到目前为止,幕后见解还很少。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访提供了独特的视角。 自第一部《愤怒的双》问世以来已经十五年了
By Savannah
Jan 23,2025

今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个值得大张旗鼓庆祝的里程碑。 然而,到目前为止,幕后见解还很少。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访提供了独特的视角。

自第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年来,其惊人的成功仍然令人惊讶。 从 iOS 和 Android 的热门商品到商品、电影,再到世嘉的重大收购,其影响是不可否认的。 这些愤怒的小鸟让 Rovio 成为家喻户晓的名字,与 Supercell 等工作室一起对游戏和芬兰手机游戏开发产生了重大影响。 这促使人们探索 Rovio 的内部运作方式。

本次采访由 Rovio 创意官 Ben Mattes 主持,他将深入探讨《愤怒的小鸟》的遗产。

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您能向我们介绍一下您自己以及您在 Rovio 的角色吗?

我的名字是本·马特斯。我在游戏开发领域工作了近 24 年,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games 蒙特利尔工作。 在 Rovio 近 5 年里,我的角色主要集中在《愤怒的小鸟》上。 一年多来,我担任创意官,确保所有《愤怒的小鸟》IP 的一致性,尊重其角色、传说和历史。我的重点是整合现有产品和新产品,以实现我们未来 15 年的愿景。

在您加入 Rovio 之前,《愤怒的小鸟》的创意方法是什么?

《愤怒的小鸟》始终平衡可玩性和深度。 它色彩缤纷、可爱,但解决了包容性和性别多样性等主题。它通过卡通风格吸引儿童,而成年人则欣赏战略游戏玩法和令人满意的物理效果。这种广泛的吸引力推动了成功的合作伙伴关系和项目。我们当前的挑战是尊重这一传统,同时引入忠于核心 IP 的创新游戏体验。愤怒的小鸟和猪猪之间持续不断的冲突仍然是核心。

加入如此重要的特许经营权您是否感到害怕?

这不仅仅是移动游戏;这都是娱乐!红色被认为是移动游戏的代表,就像任天堂的马里奥一样。 愤怒的小鸟IP享誉全球。 Rovio 的每个人都明白维护这一传统并创造与老玩家和新玩家产生共鸣的新体验的责任。 挑战在于在高度可见的实时服务环境中进行开发并提供持续的社区反馈。 虽然要求很高,但很有回报。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

愤怒的小鸟的未来是什么?

世嘉认识到强大的跨媒体 IP 的价值。 我们致力于扩大《愤怒的小鸟》在所有现代平台上的影响力。 我们对愤怒的小鸟电影 3(即将推出更多更新)感到兴奋,并将向新观众介绍愤怒的小鸟世界。我们的目标是提供一个有力、幽默和感人的故事,通过游戏、商品、粉丝艺术、传说和社区参与来增强体验。 与 John Cohen 及其团队的合作确保与现有项目保持一致。

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为什么《愤怒的小鸟》如此成功?

《愤怒的小鸟》在不同的人中产生了不同的共鸣。 我们的周年庆典强调了多样化的玩家体验。 对一些人来说,这是他们的第一场比赛;对一些人来说,这是他们的第一场比赛。对于其他人来说,它代表了移动电话的变革潜力。 许多人分享有关愤怒的小鸟卡通及其丰富商品收藏的故事。 这种为每个人提供一些东西的广泛吸引力是其持久成功的关键。

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

给粉丝们的一句话?

非常感谢我们的忠实粉丝。你们的热情和参与塑造了《愤怒的小鸟》。 我们受到您的创造力的启发。 随着我们扩展《愤怒的小鸟》宇宙,我们将继续倾听您的声音。 我们为每个人计划了激动人心的项目。

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