Дом > Программы > Арт Дизайн > TMEditor
Редактор тайловых карт для разработки 2D-игр
TMEditor — это бесплатный инструмент, предназначенный для удобного создания макетов карт. Он достаточно гибок, чтобы определять абстрактные элементы, такие как области столкновений, точки появления врагов или места размещения бонусов. Вся эта информация хранится в стандартизированном формате файлов .tmx для удобства использования.
Как работает TMEditor?
Основной рабочий процесс создания карт с помощью TMEditor включает следующие шаги:
1. Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
2. Импортируйте наборы тайлов из графических файлов.
3. Разместите наборы тайлов по области карты.
4. Добавьте дополнительные объекты для представления абстрактных элементов.
5. Экспортируйте карту в файл формата .tmx.
6. Импортируйте и обработайте файл .tmx внутри вашего игрового движка.
Возможности
- Ортогональная и изометрическая ориентация карт
- Поддержка нескольких наборов тайлов
- Несколько слоев объектов
- Редактирование многослойных структур: восемь слоев для добавления детализации в ваши карты
- Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов
- Инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование-вставка
- Возможность отражения тайлов
- Функции отмены и повторного выполнения действий (на данный момент только для размещения тайлов и объектов)
- Поддерживаемые типы объектов: прямоугольник, эллипс, точка, полигон, ломаная линия, текст, изображение
- Размещение объектов на изометрических картах
- Поддержка фоновых изображений
- Форматы экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Обновлено 4 октября 2024 года
Исправления ошибок и улучшения стабильности работы программы.
Последняя версия1.0.27 |
Категория |
Требуется AndroidAndroid 10.0+ |
Доступен на |