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Tiled Map Editor für die 2D-Spielentwicklung
TMEditor ist ein kostenloses Tool zur mühelosen Erstellung von Kartenlayouts. Es bietet genügend Flexibilität, um abstrakte Elemente wie Kollisionsflächen, Spawn-Punkte für Gegner oder Standorte von Power-Ups zu definieren. Diese gesamten Informationen werden der Einfachheit halber im standardisierten .tmx-Dateiformat gespeichert.
Wie funktioniert TMEditor?
Der zentrale Workflow zur Erstellung von Karten mit TMEditor umfasst folgende Schritte:
1. Wählen Sie die Kartendimensionen und die grundlegende Kachelgröße aus.
2. Importieren Sie Tilesets aus Bilddateien.
3. Ordnen Sie die Tilesets im Kartenbereich an.
4. Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu, um abstrakte Elemente darzustellen.
5. Exportieren Sie die Karte als .tmx-Datei.
6. Importieren und parsen Sie die .tmx-Datei innerhalb Ihrer Spiel-Engine.
Funktionen
- Orthogonale und isometrische Kartenorientierungen
- Unterstützung für mehrere Tilesets
- Mehrere Objekt-Ebenen
- Bearbeitung mehrerer Ebenen: Acht Ebenen, um Ihren Karten reichhaltige Details hinzuzufügen
- Eigene Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren-Einfügen
- Möglichkeiten zum Spiegeln von Kacheln
- Rückgängig- und Wiederholen-Funktionen (derzeit für die Platzierung von Kacheln und Objekten)
- Unterstützte Objekttypen: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild
- Platzierung von Objekten auf isometrischen Karten
- Unterstützung von Hintergrundbildern
- Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Aktualisiert am 4. Oktober 2024
Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Stabilität.
Letzte Version1.0.27 |
Kategorie |
Erfordert AndroidAndroid 10.0+ |
Verfügbar auf |